» »

Kahit na kahusayan. KPI at KPI: Ang insentibo ba ay mag-udyok sa empleyado na pantay? Diskarte sa Green hawakan

17.11.2019

Ang pakikilahok sa mga laban sa tangke na "World Of Tanks" ay kapana-panabik, na bumulusok sa ulo sa pulang mga mainit na laban. Sa paglipas ng panahon, nagsisimula ang mga katanungan:

  • Paano ko malalaman kung gaano ako katugtog?
  • Anong mga numero ang maaaring sabihin tungkol sa aking mga nagawa?

Pagkatapos darating ang oras at natutunan ng player ang tungkol sa pagkakaroon istatistika ng kahusayan, kasama ang paraan ng pag-aaral ng mga pormula at mga paraan upang mapabuti ito.

Paano malaman ang kahusayan sa World of tank

Kailangan mong ipasok ang iyong palayaw sa form sa ibaba at ang calculator ng kahusayan ay kalkulahin ang lahat para sa iyo!

Stats ng player
PaglalarawanHalaga
Bilang ng mga fights:
Bilang ng mga tanke:
Nawasak sa labanan:0
Pinsala sa bawat labanan:0
Natuklasan bawat labanan:0
Mga puntos sa pagtatanggol sa base sa labanan:0
Mga puntos ng base sa bawat labanan:0
Average na antas ng tank.0
Rate ng panalo:0
Kakayahang Rating ng KPI:0


Pormula na ginamit kapag kinakalkula ang kahusayan

Kapag kinakalkula ang kahusayan, ginagamit ang formula ng rating ng kahusayan, mula pa isa siya sa pinakapopular:
kung saan:
  • R - kahusayan at nakasalalay ito sa anim na mga parameter ng player:
  • Ang K ay ang average na bilang ng mga sirang tank;
  • L - average na antas ng tangke ng player;
  • D dmg - average na pinsala tapos na;
  • Ang S ay ang average na bilang ng mga nakita tank;
  • D def - average na bilang ng mga puntos ng pagtatanggol ng base;
  • Ang C ay ang average na bilang ng mga puntos ng pagkuha ng base.

Paano ito gumagana?

Naaalala ang kahusayan ng gumagamit. Kaya, posible na subaybayan ang mga dinamika ng mga pagbabago sa Performance Rating (ER). Upang makita ang mga pagbabago sa OM, kailangan mong maglaro ng maraming laban at muling ipasok ang iyong palayaw.

Baguhin ang kahusayan sa plus o minus. Ang countdown ay nagsisimula mula sa huling tseke ng OM:

Posible ring tingnan ang buong kasaysayan ng mga pagbabago sa kahusayan sa anyo ng isang graph:



Kapaki-pakinabang na impormasyon


Bilangin ang iyong sarili? Ay, hindi ko!


Kalkulahin ang bawat oras, magdagdag ng bagong data sa formula? - Hindi ito kinakailangan. Upang matukoy ang iyong kahusayan, kailangan mong magpasok ng isang palayaw ng laro sa form (sa itaas), simulan ang proseso ng pag-download ng data at hintayin ang resulta. Ipaliwanag din nila nang detalyado sa iyo kung ano at kung paano mo kailangang gawin upang itaas ang halaga ng tagapagpahiwatig na ito. Mayroong matapat at hindi napakahusay na pamamaraan. Bagaman ang pagbubukas ng pagdaraya ay parusahan ng isang pagbabawal (permanenteng).
Maraming mga pagkakaiba-iba ng program na ito. Efficiency calculator mundo ng mga tangke maaaring ipakita hindi lamang ang iyong koepisyent, ngunit kalkulahin din kung gaano karaming mga labanan ang naiwan sa kinakailangang porsyento ng mga tagumpay. At hindi matagumpay na mga laban, ngunit ang mga laro sa estilo na likas sa iyo.

Isang sulyap sa hinaharap o isang nakakatawa na pinangalanang aparato.


Gusto mong palaging hulaan kung ano ang magiging laban. Sino ang magiging kalaban mo - isang napapanahong tank ace o isang "berde" na manlalaro sa mga sasakyan ng stock. Upang gawin ito, kailangan mong mag-install ng isang espesyal na mod "", kung saan maaari mong malaman ang kahusayan nang hindi umaalis sa labanan.

Para sa mga naglalaro na, ang pangalang "reindeer meter" ay nagsasalita para sa kanyang sarili. Kailangang ipaliwanag ng hindi pinag-iisa na sa laro na "usa" ay tinawag na mga manlalaro na hindi lumiwanag sa tagumpay. Sa simula pa lang, kapag lumilitaw ang pag-load ng talahanayan, maraming mga numero ang lilitaw sa harap ng bawat manlalaro. Ipinakita nila: porsyento ng mga tagumpay, halaga ng kahusayan, kabuuang bilang ng mga labanan na ipinaglaban. Sa panahon ng paglo-load, maaari kang pumili ng mga potensyal na "mga biktima" para sa iyong sarili, at alalahanin mula sa kung kanino kanais-nais na lumayo. Nagbibigay din ito ng pangkalahatang data sa pagkakataong manalo sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga manlalaro at paghahambing ng mga sasakyan na kasangkot sa labanan.

Huwag mag-hang up sa mga numero

Gusto kong tandaan kaagad na ang mga tagapagpahiwatig na ito ay may kaugnayan. Ang kahusayan ng mundo ng player ng mga tangke maaaring maging artipisyal na mataas. O kabaligtaran, hindi nito ipinakita ang tunay na mga katangian ng labanan ng player. Paano ito magiging? Maaari mong mapabuti ang iyong koepisyent nang maayos at magdala ng zero benefit sa koponan (masira sa "rep" ng kaaway, "sindihan" ang lahat at mamatay nang buong tapang). Ang mga kaalyado ay walang oras upang magawa ang anumang bagay sa oras na ito. Ang "Malakas" ay nagsimula pa ring lumipat sa posisyon, at ang "art" ay hindi pa "nabawasan" sa parisukat na ito. Ang sitwasyon ay kabaligtaran. Isang malaking pakinabang para sa koponan sa labanan. Binaril niya ang "salterya" sa kaaway, pinigil ang advance ng buong pangkat, pinipigilan ang kaaway na maipagsapalaran ang pagbuo ng labanan. Inilipat ang mga coordinate ng ACS. Ayon sa mga resulta ng labanan - mababang kahusayan.

Pagkakataon upang manalo

Nangyayari na ang isang koponan na walang posibilidad na manalo (data mula sa "reindeer meter") ay nanalo sa isang minuto. Minsan ang mababang bilang ng mga kalaban sa koponan ay nakakarelaks. Nauunawaan ng lahat na ang tagumpay ay nasa iyong bulsa. At natatalo silang ligtas.

Paano mapabuti ang kahusayan?

Bakit hindi gumamit ng ilang mga trick sa iyong kalamangan upang mapalakas ang iyong puntos at takutin ang iba na may mataas na data.

Ang pagtaas ng mga kadahilanan

I-shoot down at base capture point perpektong taasan ang rating ng kahusayan. Nangangahulugan ito na dapat itong gamitin sa labanan. Bukod dito, kung nag-set up ka ng isang capture sa isang mabibigat na tangke ng antas 8 o mas mataas, ito ay madaragdagan ang iyong kahusayan.

Pagbabawas ng mga kadahilanan

Hindi inirerekumenda na gumamit ng artilerya:
  • Walang mga puntos ng pagkuha, pagbaril;
  • Hindi napakataas na mga numero ng pinsala;
  • Mababang antas ng teknolohiya.

Labanan ang mga pagpipilian upang mapabuti ang kahusayan

  1. Upang kumilos ayon sa prinsipyo "Pinamamahalaan ng aming tagabaril sa lahat ng dako." Rush, tulungan ang iyong sarili, pumatay ng mga estranghero, makapinsala sa maximum na pinsala. Isang makabuluhang pigura ng kahusayan, maraming "masaya".
  2. Modestly "pisilin ang mga patagilid" sa base ng kaaway, bumangon upang makunan. Bilang isang resulta, nakukuha namin malaking bilang ng kahusayan, mahusay na-play na laro at tagumpay sa kaaway. Ngunit sa kondisyon na nakaligtas ka at halos isang kamay na nakunan ang batayan ng ibang tao.

Mayroong madalas na isang katanungan tungkol sa imposibilidad ng kahusayan na higit sa 100%.

Dahil ang tanong ay natural at nangangailangan ng isang maliwanag na sagot, napagpasyahan kong hindi ko ito sagutin sa aking sarili - kahit gaano pa kahusayan ko ang tanong na ito, ang sagot lamang ng isang propesyonal ang makakumbinsi - at gamitin ang sagot na ibinigay sa akin ni Anatoly Akimov sa panahon ng pakikipanayam, sa kasamaang palad , namatay, isa sa mga payunir ng teknolohiyang teorya. Ang pakikipanayam sa kanya ay nai-publish noong 2003 sa ibang pahayagan, kaya imposibleng i-print ito muli sa AiF. At ipinapayong mag-post ito sa website, dahil walang sinuman, sa palagay ko, ang maaaring masagot nang mas malinaw kaysa sa Akimov.

Kaya, ang sahig ay ibinibigay sa natitirang siyentipiko, developer ng torsion generators, academician ng Russian Academy of Natural Sciences, direktor ng International Institute of Theoretical and Applied Physics ng Russian Academy of Natural Sciences, Doctor of Physics at Mathematics Anatoly Evgenievich Akimov.

Ang walang hanggang paggalaw machine ay hakbang lamang ng isang bata sa landas ng bagong enerhiya

"AiF": - Itinuro ng lahat sa paaralan na ang kahusayan ng isang teknolohiyang aparato ay hindi maaaring lumampas sa 100%. Sa mga nagdaang taon, ang balita ay narinig mula sa iba't ibang mga lugar: ang isang planta ng pag-init ay nilikha, ang kahusayan na umabot sa 150%, 200%, 400%. Mayroon bang isang limitasyon at ito ba ay mga trick ng advertising ng mga imbentor na naghahanap upang manalo ng isang lugar sa merkado?

Anatoly Akimov:- Una, linawin natin ang natutunan sa paaralan: ang kahusayan ay hindi maabot ang 100% sa isang saradong sistema, iyon ay, kung saan natupok at natupok ang enerhiya. Kung bukas ang system, ang kahusayan ay maaaring arbitraryo mataas, kahit milyon-milyong porsyento - mahalaga lamang na magkaroon ng isang pag-agos ng enerhiya mula sa labas.

Ang mga pag-install ng thermal ng vortex, na pinag-uusapan mo, ay ginagawa ngayon ng higit sa 20 mga samahan sa Russia, Ukraine, Lithuania, at Moldova. Iba ang mga ito: para sa ilan, ang dami ng natanggap na init ay talagang dalawa hanggang tatlong beses ang halaga ng kuryente na natupok, ang iba ay nagpapahayag lamang na ang kanilang kahusayan ay higit sa 100%, sa katunayan, ito ay mabuti kung umabot sa 85%. Ngunit sa lahat ng mga kaso, ang mga pag-install ay nagpapatakbo sa prinsipyo ng mga bukas na sistema, na nangangahulugang ang kahusayan ay maaaring anupaman. Maaari kang magpahayag ng anuman. At isang opisyal na samahan ng metrological lamang ang maaaring patunayan ang katotohanan ng pahayag.

Personal kong nagkaroon ng pagkakataon na suriin ang mga pag-install ng isang kilalang imbentor sa kanyang bilog. Tatlo sa kanyang orihinal na pag-install ay may kahusayan ng 107%, 350% at 420%. At sinuri ng isang dayuhang kumpanya ang isang serial car na ginawa ayon sa proyekto ng parehong dalubhasa, ang kahusayan nito ay 85% lamang. Bakit? Kahit na ang developer mismo ay hindi alam ito. Tila, sa panahon ng paglipat mula sa orihinal hanggang sa "sirkulasyon", ang ilang mga nakabubuo na nuances ay hindi nakuha, kung saan ang kahusayan at, nang naaayon, ang kakayahang kumita ng aparato ay nakasalalay.

"AiF": - Ito ay lumiliko na ang buong punto ay nasa karampatang mga sukat ng natupok at natupok na enerhiya. Alin sa mga tagalikha ng mga generator ng vortex heat ang nangunguna sa direksyon na ito?

A. A.: - Alam ko lamang ang isa sa kanila, ang mga aparato na kung saan ay nasuri sa opisyal na samahan ng metrological sa pamamagitan ng mga propesyonal na thermal physicists. ... Sinabi ng punong inhinyero na nagbabayad siya para sa pagkonsumo ng kuryente ng 2.5 beses na mas mababa kaysa sa dati, kapag ginamit ang isang maginoo na sistema ng pag-init. Kasama ang Oktyabrskaya Railway maaari kang makahanap ng maraming mga pang-industriya na gusali na pinainit ng naturang mga serial install.

AiF: - Kaya, ang lahat ng mga kahanga-hangang pampainit na ito ay bukas na mga sistema. Lahat sila ay may parehong prinsipyo - pinalubog nila ang tubig. Ang isang bomba na kumukonsumo ng koryente ay ginagamit upang paikutin. At saan nagmula ang labis na enerhiya - mula sa kapaligiran?

A. A .:- Ang ilang mga kasamahan, na hindi sinasadya na nagsisikap na manatili sa pamilyar, mahusay na inilarawan sa buong mundo, ipinahayag: ang mga mga generator ng vortex heat ay walang bago - ordinaryong mga heat engine.

Magiging tama lamang sila kung ang temperatura ng hangin ay bumaba malapit sa isang gumaganang pampainit ng vortex. Pagkatapos ito ay malinaw: ang enerhiya ay kinuha mula sa nakapalibot na hangin at nagbago sa init ng tubig sa pag-init. Ang isang mahusay na iba't ibang mga naturang pag-install ay na-patentado.

Ngunit sa mga aparato na alam ko, ang kabaligtaran ay totoo: ang temperatura ng hangin sa tabi nila ay hindi bumababa, ngunit nagdaragdag! Nangangahulugan ito na ang pinakasimpleng, malinaw na paliwanag ay hindi gumagana.

"AiF": - Kung saan ang karaniwang mga ideya slip, lumabas ang mga hypotheses. Ang mga generator ng Vortex heat ay nagbigay ng pagtaas sa maraming ibang naiiba. Ang akademiko na Gritskevich ay kumbinsido na ang enerhiya ay kinuha mula sa mga hydrogen at oxygen atoms. Inihayag ni Propesor Kolpakov mula sa Kharkov ang pagtuklas ng mga alon ng polariseysyon. Ang Engineer na Kotelnikov mula sa Syzran ay nagpapatunay sa pamamagitan ng mga kalkulasyon na ang enerhiya ay nakuha mula sa larangan ng gravitational. Ang iba ay nakakakita ng mapagkukunan ng enerhiya sa cavitation - mga bula ng hangin na nabuo kapag bumagsak ang tubig. Pinupuna ka ng mga siyentipiko na ito, si Anatoly Evgenievich, na isinasaalang-alang ang mga patlang ng pag-iwas upang maging isang hindi kinakailangang imbensyon, pag-ulap ng isang hindi maipaliwanag na pisikal na kababalaghan.

A. A .:- Magaling: kung pumupuna sila, sa tingin nila. At kapag maraming tao ang nag-iisip nang sabay-sabay, tiyak na makakarating sila sa katotohanan.

Pagkatapos lamang ng lahat ay may karapatan akong pintasan. Kumuha ng cavitation, halimbawa. Hindi rin kami makakapasok sa pisika ng kumplikadong proseso na ito. Sapagkat ang cavitation ay hindi kinakailangan para sa pagpapatakbo ng mga heat vortex - maraming kung saan hindi bumubuo ang mga bula sa tubig. At ang pagdagsa ng enerhiya mula sa labas ay sinusunod.

Pareho ito sa gravity. Kapag ang tubo kung saan nabuo ang vortex ay patayo, mayroong, siyempre, ang tukso na gamitin ang patlang ng gravitational upang ipaliwanag ito, dahil ang tubig ay dumadaloy mula sa itaas hanggang sa ibaba. Ngunit ang anumang bilang ng mga pag-install na may isang pahalang na matatagpuan na vortex tube ay ginawa. Sa kasong ito, ang grabidad ay tiyak na walang kinalaman dito.

Huwag hayaan akong hindi pag-usapan ang tungkol sa enerhiya ng mga atoms - masyadong espesyal ang isang katanungan. Sasabihin ko lang na hindi ko rin nakikibahagi ang puntong ito ng pananaw.

"AiF": - Well, nakarating kami sa mga patlang ng pamamaluktot, o, sa Russian, patlang ng pamamaluktot. Kung maraming mga pisiko na matigas ang ulo tanggihan ang mga patlang na ito na karapatang umiiral, sa iyo, tila, hindi maiwasan ang pruweba.

A. A .:- Syempre. Narito nakita mo sa aking desk ang isang kulay-abo na kahon ang laki ng isang TV. Ito ay isang generator ng torsion field. Siyempre, hindi mo kailangang kunin ang aking salita para dito - hindi mo alam kung ano ang maaaring maitago sa kahon.

Ngunit ngayon binubuksan ko ang generator na ito at dalhin ito sa pugon na pino. Ang plasticity ng ginawa silumin - isang haluang metal ng aluminyo at silikon - doble na may sabay na pagtaas ng lakas. Para sa pag-unawa sa mga tao, ang sensasyong ito ay mas malakas kaysa sa kahusayan ng 300%. Karaniwan ang isang 3% na pagtaas sa ductility ng metal ay isang tagumpay. At dalawang beses - hindi ito nangyari.

Walang alinlangan na ang resulta ay naiimpluwensyahan ng kulay-abo na kahon: pagkatapos ng lahat, hindi ako isang salamangkero, ang parehong resulta ay nakuha sa St. Petersburg sa Central Research Institute of Materials gamit ang aking pamamaraan, ngunit nang walang pakikilahok. Bukod dito, ang epekto ay hindi nakasalalay sa distansya sa pagitan ng generator at natutunaw na hurno, o sa kalasag. Kung ang isang larangan ng electromagnetic ay kasangkot, aalisin ng screen ang impluwensya nito. Ang lakas ng lahat ng mga pangmatagalang pisikal na larangan ay bumababa sa proporsyon ng parisukat ng distansya sa bagay.

Nangangahulugan ito na ang kulay abong kahon ay bumubuo ng isang pisikal na larangan na may mga hindi kilalang mga katangian. Inaangkin na ito ay isang patlang ng pag-aalis, hindi ako gumagawa ng pagtuklas. Ang nasabing mga patlang ay inilarawan noong 1922 ng Pranses na matematiko na si Elie Cartan. Totoo, nagkaroon ng insidente. Mula sa pananaw ng pisika, mahusay ang ginawa ni Cartan. Ngunit sa pagbuo ng teorya ng mga patlang ng pag-iwas, ang natitirang matematiko na ito ay nagkakamali. Ang aming kababayan at kontemporaryong Gennady Ivanovich Shipov ay nagkaroon upang muling mabuo ang teoryang ito.

"AiF": - Ngunit sinimulan ni Shipov na igiit na mula sa kung saan nakuha ng mga masters ng klasikal na pisika ang kanilang huling mga buhok: ang enerhiya ay nakuha mula sa pisikal na vacuum. Nasanay kami sa pag-iisip: ang vacuum ay walang laman, wala; paano walang makakapagbigay ng isang bagay, bukod dito, isang napakalaking?

A. A .: - Well, ikaw ay nagtatanghal ng isang philistine point of view. Sinasabi ng mga modernong pisika na ang pisikal na vacuum ay hindi kawalan ng laman, ngunit ang pangunahing prinsipyo ng bagay. Ito ay isa pang bagay na ang iniisip ng ilan sa aming mga iginagalang na akademiko-orthodox sa dating daan na paraan na ang pisikal na vacuum ay isang sistema na may isang minimum na enerhiya. At sa buong sibilisasyong mundo - at, kung ano ang pinaka nakakatawa, sa Russia din - libu-libong mga papel ang nai-publish sa pinaka kagalang-galang mga journal journal, na nagpapatunay na ang enerhiya ng vacuum ay kolonal at praktikal na hindi mapapatay.

Kaya, narito ang ilang kongkretong ebidensya. Ang librong "Cosmology of the Early Universe", na inilathala sa Moscow State University noong 1988 bilang isang aklat-aralin. Minamahal na mga may-akda: A. Dolgov, Y. Zeldovich at M. Sazhin. Sa pahina 96 nabasa natin: "Ang pinakamahusay na estado ng enerhiya - ang vacuum ng system ay may isang nonzero (walang hanggan) na density ng enerhiya". Sa susunod na pahina: "Karaniwan ito (ng walang katapusan na enerhiya) ay nakalimutan lamang, na nagpapahayag na hindi ito maipapansin at binibilang ang enerhiya ng mga particle mula sa walang katapusang antas na ito."

Isipin lamang ang tungkol sa estado ng agham, tulad ng isang ostrich, na inilubog ang ulo nito sa buhangin at naniniwala na hindi. Kaya narito ito: ang walang katapusan, dahil sa imposibilidad ng pagpapaliwanag nito, ay kinuha bilang zero!

Si John Wheeler, isa sa sampung pinakamalaking teoretikal na pisiko sa ating panahon, ay kinakalkula ang density ng bagay na naaayon sa enerhiya ng vacuum. Nakuha niya ito: 1095 g / cm3. Para sa paghahambing: ang density ng nuclear matter ay 1014 g / cm3, iyon ay, naglalaman ito ng 1081 beses na mas kaunting enerhiya. At kung ano ang bagay na nuklear, makikita mula sa karaniwang metapora: isang kubiko sentimetro nito ay tinitimbang pareho ng isang daang mga barkong pandigma. Ang paghahambing ng mga resulta ng Zeldovich at Wheeler, masasabi nating 1095 g / cm3 ay hindi ang maximum, ngunit ang pinakamababang posibleng antas.

Ngayon naiintindihan mo na ang enerhiya ng mga halaman ng nuclear power, ng mga bomba ng atom laban sa enerhiya ng isang vacuum ay tulad ng isang antus laban sa isang elepante.

Iyon ang dahilan kung bakit iniuugnay ko ang gawain ng mga generator ng vortex heat na may pagkuha ng enerhiya mula sa vacuum: wala na itong ibang nagmula.



"AiF": - Ito ay lumingon na ang sangkatauhan ay hinawakan lamang ang enerhiya ng elepante, habang ang enerhiya ng nuklear ay maaaring maiugnay sa mundo ng mga ants. Ano ang mga prospect para sa bagong enerhiya na ito?

A. A .: - Well, ikaw, siyempre, maunawaan na kung ihahambing sa figure ng 1081 - maaaring ito ay isang pakinabang sa paglipat mula sa lakas ng nukleyar hanggang vacuum - ang 2.5 beses na pag-iimpok ng enerhiya na nakamit sa Tver ay isang hakbang lamang ng sanggol. Ngunit mahalagang panimula na ang hakbang na ito ay nagawa na. Ang bata ay naglalakad! At upang turuan siya bilang isang may hawak ng record ng mundo sa karera ng 100-metro ay isang oras at pagnanais.

Posible na makabuluhang bawasan ang pasanin ng krisis sa enerhiya sa mundo at maantala ang sandali kapag ang maubos na langis at gas sa mundo ay maubos.

"AiF": - Kaya, marahil, isuko ang langis nang buo? Ang vacuum, sa kaibahan, ay hindi masasayang.

A. A .: - Ito ay magiging mas kahila-hilakbot na agad na iwanan ang paggamit ng langis kaysa makita ang isang araw na walang laman ang mga balon sa buong mundo. Pagkatapos ang lahat ng mga manggagawa ng langis at gas complex, ang industriya ng pagpapadalisay ng langis, ang lahat ng mga inhinyero ng kuryente ay biglang maging hindi kinakailangan. Kung iniisip mo ang ideyang ito hanggang sa wakas, ang mekanikal na engineering at lahat ng umiiral na mga teknolohiya ay hindi kinakailangan. Ang kawalan ng trabaho sa mundo ay lalapit sa 100 porsyento, at magiging imposible na manirahan sa isang mundo.

Samakatuwid, ang bagong enerhiya ay papasok sa buhay nang paunti-unti, "mula sa ibaba". Halimbawa, ang kumpanya ng Tver, na napag-usapan ko, ay matagal nang gumagawa ng mga serial heat generator na may kapasidad na 35 at 40 kilowatt, hinihiling sila sa mga industriyalisista. At ngayon ang paggawa ng mga yunit na may kapasidad na 5 kilowatt ay inihahanda, kaya't sila ay magiging napakalaking demand sa gitna ng populasyon: magiging doble ito bilang murang sa mga bahay ng init ng bansa.

Bilang bahagi ng reporma ng mga serbisyo sa pabahay at pangkomunidad, kapag ang estado ay tumanggi sa pagpopondo sa reporma na ipinahayag nito, ang problema ng mainit na supply ng tubig sa populasyon ay lumala. Ang pagpapakilala ng mga bagong pag-install ay magbabawas ng pasanin sa sektor ng komunal at gagawing hindi gaanong umaasa ang populasyon sa mga repormador. Ang ipon ay ipinahayag hindi lamang sa mas mababang pagkonsumo ng enerhiya habang pinapanatili ang kinakailangang antas ng suplay ng init - ang bagong sektor ng enerhiya ay hindi nangangailangan ng mga linya ng basura. Nangangahulugan ito na magkakaroon ng mas kaunting mga aksidente, mas kaunting mga pagkakataon para sa blackmail para sa mga may kamay sa switch.

Ang kasanayan ng paggamit ng mga sistema ng pag-init ng vortex ay nagpakita na ang istraktura ng tubig ay nagbabago: ang mga tubo ay hindi kalawang, ang mga asing-gamot ay hindi idineposito sa kanila - pagkatapos ng lahat, ang lahat ay nakakita ng mga scale na deposito sa isang kettle sa bahay. Ang buhay ng serbisyo ng mga tubo ay madaragdagan nang malaki. Sa halos kabuuang pagsusuot at luha ng mga pipeline sa Russia, ang enerhiya ng vortex ay simpleng pagpupugay.

Bilang karagdagan, ang swirling water ay aktibo sa biologically: pinapabuti nito ang pagtubo ng binhi at pagiging produktibo ng halaman. Posible sa ekonomiya ng greenhouse hindi lamang makatipid sa mga heat carriers, kundi pati na rin sa kapansin-pansing dagdagan ang kahusayan ng mga bukid.

"AiF": - Anatoly Evgenievich, ang huling tanong ay nag-aalala sa marami sa aming mga mambabasa. Nasa ngayon posible na kumuha mula sa network, halimbawa, 100 kilowatt at gumamit ng swirling water upang makatanggap ng 200 kilowatt sa anyo ng init. Hindi ba posible na mai-convert ang kalahati ng dalawang daang ito pabalik sa koryente at gamitin ito upang paikutin ang tubig? Pagkatapos ay mayroon kaming "libreng" 100 kilowatt. At, humingi ng paumanhin sa akin sa pagsasabi nito sa pagkakaroon ng isang akademiko, isang walang hanggang paggalaw machine?

A. A .:- Ang mga sistemang ito ay hindi lumalabag sa mga batas ng thermodynamics at samakatuwid ay hindi tuloy-tuloy na mga makina ng paggalaw. Kaya't ilagay natin nang tama nang tama: isang autonomous na mapagkukunan ng koryente na hindi gumagamit ng mga mapagkukunan na hindi maaaring palitan.

"AiF": - Parang tunog ng tula!

A. A .: - Oo, matutupad ang pangarap na gulang. Sa kasamaang palad, kapag ang thermal energy ay na-convert sa elektrikal na enerhiya, ang kahusayan ay napakababa, ito ay simpleng pababayaan ang pakinabang mula sa mataas na kahusayan ng pag-install ng vortex. Ngunit sigurado ako na posible na mapabuti ang kalidad ng pag-convert ng init sa koryente sa susunod na ilang taon. At pagkatapos, siyempre, magkakaroon ng mga autonomous power plant na hindi nangangailangan ng resurface ng subsurface.

"AiF": - Ito ay lumiliko, kami ay nasa threshold bagong panahon sa kasaysayan ng sibilisasyon?

A. A.: - Well, ano ka! Laban sa background ng figure 10 hanggang sa ika-95 kapangyarihan na kilala sa amin, ito ay mga lamang mumo. Ang tunay na pag-unlad ng enerhiya ng vacuum ay mas maaga.

Kahusayan - koepisyent ng kahusayan. Sa World of Tanks, kinakatawan nito ang tagapagpahiwatig ng pagganap ng player. Iyon ay, ano mas mabuting tao nagpe-play, ang mas maraming karanasan na nakukuha niya mula sa bawat labanan at mas ang kanyang kahusayan.

Sa laro, ang mga manlalaro na may mataas na rate ng kahusayan ay labis na pinahahalagahan, marami ang natatakot sa kanila tulad ng apoy, sapagkat sa mga bihasang kamay ang isang tangke ay maaaring sirain ang mga kaaway mula sa kalahati ng isang koponan. Paano kung ikaw ay isang mabisang puwersa para sa mga kalaban, ngunit wala kang ideya kung paano malaman ang iyong kahusayan?

Paano kinakalkula ang kahusayan

Una, alamin natin kung paano kinakalkula ang rating ng pagganap. Hindi namin pinag-uusapan ang rating ng pagganap sa tab na "Mga nakamit" sa client ng laro at sa opisyal na website. Ito rin ang kahusayan, ngunit ang formula ng pagkalkula nito ay naiiba. Ito ay hindi gaanong madalas na isinasaalang-alang.

  1. Ang bilang ng mga nawasak na kaaway (frags);
  2. Pinsala na ipinahamak sa mga kaaway;
  3. Ang mga kaaway ay nakita;
  4. Pinsala sa mga kaalyado laban sa mga kaaway na nahanap mo;
  5. Makukuha ang mga puntos ng base ng kaaway;
  6. Mga puntos para sa pagbagsak sa pagkuha ng isang magkakatulad na base;
  7. Estado ng sining.

Ang tier ng sasakyan ay lubos na nakakaapekto, dahil sa isang labanan sa isang Tier X tank maaari kang makapahamak ng maraming pinsala tulad ng ginagawa ng isang tanke ng Tier I sa 50 laban. At dahil ang pinsala at frags ay ang pinakamahalagang mga kadahilanan sa pagkalkula ng rating ng kahusayan, mas madaling mapabuti ang mga istatistika at lalo na ang antas ng laro sa mga tangke. mataas na antas (kahit na ang mga walang karanasan na manlalaro ay higit pa sa "sandbox").

Paano suriin ang kahusayan gamit ang mga website

Maraming mga site kung saan maaari mong malaman ang kahusayan sa World of Tanks. Halimbawa:

  • Wot-news.com. Ang pinakasikat na site para sa pagkalkula ng rating ng pagganap. Nagtatrabaho ito sa loob ng mahabang panahon, kaya nakakuha ito ng katanyagan at tiwala mula sa mga manlalaro. Upang malaman ang kahusayan, kailangan mong ipasok ang iyong palayaw at i-click ang "I-load ang data".
  • Wot-game.com. Ang site ay sikat din at mayroon ding sariling sistema ng pagkalkula ng pagganap ng pagganap. Dito, kailangan mo ring ipasok ang iyong palayaw at mag-click sa pindutang "Tukuyin". Ang rating ng kahusayan ay nasa ilalim ng talahanayan sa ilalim ng porsyento ng panalo.
  • Wot-noobs.ru. Ang site ay kilala para sa "NuboRating", isang pirma (imahe ng pirma sa mga forum) na na-update para sa bawat manlalaro. Dito makikita mo ang mga pangunahing katangian ng pagkalkula, kabilang ang kahusayan, na nabanggit sa itaas.

Paano malalaman ang kahusayan sa mga tangke, na kung saan ay itinuturing na pamantayan sa mga manlalaro? Ito ang RE - ang rating ng kahusayan (muli, huwag malito ito sa isa sa "Mga nakamit"). Ipinapakita ito sa iba pang mga site at sa XVM mod (bagaman doon maaari mong piliin kung aling rating ang dapat ipakita).

Mod XVM

Sa oras ng pagsulat na ito, ang XVM mod ay may higit sa 1.8 milyong mga gumagamit. Ang mod na ito ay pangunahing kilala para sa pagpapakita ng pangkalahatang kahusayan ng tangke at mga istatistika para sa bawat piraso ng kagamitan. Bilang karagdagan, ipinapakita nito ang mga istatistika para sa natitirang mga manlalaro at ginagawang mas madali ang laro salamat sa mahusay na pagbabago ng mini-map.

Paano tingnan ang kahusayan gamit ang XVM mod? Una, kailangan mong i-download at mai-install ito, at pagkatapos mag-log in sa site at isaaktibo ang mga istatistika. Ang mga tagubilin at iba pang impormasyon sa mod ay nasa opisyal na website o sa mga mod Assembly.

Kapansin-pansin na ang bawat manlalaro ay maaaring ipasadya ang mod ayon sa nais nila. Para sa mga ito, isang online na programa ay binuo sa parehong website.

Paano matukoy ang kahusayan sa World of tank ayon sa kulay

Upang malaman ang iyong kahusayan sa World of Tanks ayon sa kulay, kailangan mong tingnan ang imaheng ito:

Sa talahanayan na ito, ang mga tagapagpahiwatig ng kahusayan mula sa pinakamababa hanggang sa pinakamataas ay ipinapakita mula sa itaas hanggang sa ibaba, iyon ay, ang pinakamababang tagapagpahiwatig ay nasa itaas, ang pinakamataas ay nasa ilalim. Narito ang isang mabilis na kahulugan ng mga manlalaro ayon sa kanilang mga kulay ng kahusayan:

  • pula ay isang masamang player;
  • orange - sa ibaba average player;
  • dilaw - average player;
  • ang berde ay isang mabuting manlalaro;
  • asul ay isang mahusay na player;
  • ang lilang ay isang hindi kapani-paniwala na manlalaro.

Paano mahahanap ang kahusayan sa WoT sa mga site sa itaas? Tingnan ang kulay ng tagapagpahiwatig ng rating ng pagganap. Sa client na may naka-install na XVM mod, ang porsyento ng mga panalo at kahusayan ay ipininta din sa iba't ibang kulay.

Halimbawa. Ang average na lakas ng tibok ng makina ay 882 N. Kumonsumo ng 7 kg ng gasolina bawat 100 kilometro. Alamin ang kahusayan ng engine nito. Maghanap muna ng kapaki-pakinabang na gawain. Ito ay katumbas ng produkto ng puwersa F sa layo ng S, na nalampasan ng katawan sa ilalim ng impluwensya nito Ap \u003d F ∙ S. Alamin ang dami ng init na ilalabas kapag nasusunog ang 7 kg ng gasolina, ito ang magiging ginugol na trabaho Az \u003d Q \u003d q ∙ m, kung saan ang q ang tiyak na init ng pagkasunog ng gasolina, para sa gasolina ito ay 42 ∙ 10 ^ 6 J / kg, at m ay ang masa ng gasolina na ito. Ang kahusayan ng makina ay magiging katumbas ng kahusayan \u003d (F ∙ S) / (q ∙ m) ∙ 100% \u003d (882 ∙ 100000) / (42 ∙ 10 ^ 6 ∙ 7) ∙ 100% \u003d 30%.

Sa pangkalahatan, upang mahanap ang kahusayan ng anumang heat engine (panloob na pagkasunog ng engine, steam engine, turbine, atbp.), Kung saan ang trabaho ay isinagawa ng gas, ay may kahusayan na katumbas ng pagkakaiba ng init na ibinigay ng pampainit Q1 at na nakuha ng ref ng Q2, hanapin ang pagkakaiba sa init ng pampainit at refrigerator, at hatiin sa pamamagitan ng init ng kahusayan ng pampainit \u003d (Q1-Q2) / Q1. Dito, ang kahusayan ay sinusukat sa mga sub-multiple mula 0 hanggang 1, upang mai-convert ang resulta sa isang porsyento, dumami ito ng 100.

Upang makuha ang kahusayan ng isang mainam na heat engine (Carnot machine), hanapin ang ratio ng pagkakaiba ng temperatura sa pagitan ng pampainit na T1 at ang ref T2 sa temperatura ng kahusayan ng pampainit \u003d (T1-T2) / T1. Ito ang maximum na posibleng kahusayan para sa isang partikular na uri ng heat engine na may ibinigay na temperatura ng pampainit at ref.

Para sa isang de-koryenteng motor, hanapin ang trabaho na ginugol bilang produkto ng kapangyarihan at oras. Halimbawa, kung ang de-koryenteng de-motor na motor na may lakas na 3.2 kW ay nag-angat ng isang pagkarga na may timbang na 800 kg sa taas na 3.6 m sa 10 s, kung gayon ang kahusayan nito ay katumbas ng ratio ng kapaki-pakinabang na gawa Ap \u003d m ∙ g ∙ h, kung saan m ang masa ng pag-load, g≈10 m / s² pagpapabilis ng bilis, h ay ang taas na kung saan ang pag-load ay naitaas, at ang trabaho ay ginugol na Az \u003d P ∙ t, kung saan ang P ay ang lakas ng engine, ay ang oras ng pagpapatakbo nito. Kunin ang pormula para sa pagtukoy ng kahusayan \u003d Ap / Az ∙ 100% \u003d (m ∙ g ∙ h) / (P ∙ t) ∙ 100% \u003d% \u003d (800 ∙ 10 ∙ 3.6) / (3200 ∙ 10) ∙ 100% \u003d 90%.

Mga Kaugnay na Video

Pinagmulan:

  • kung paano matukoy ang kahusayan

Ang kahusayan (koepisyent ng pagganap) ay isang walang sukat na halaga na nagpapakilala sa kahusayan ng trabaho. Ang trabaho ay isang puwersa na nakakaimpluwensya sa proseso ng ilang oras. Ang enerhiya ay ginugol sa pagkilos ng lakas. Ang enerhiya ay namuhunan sa lakas, ang lakas ay namuhunan sa trabaho, ang trabaho ay nailalarawan sa pamamagitan ng kahusayan.

Mga tagubilin

Pagkalkula ng kahusayan sa pagpapasiya ng enerhiya na ginugol nang direkta upang makamit ang resulta. Maaari itong ipahayag sa mga yunit na kinakailangan upang makamit ang resulta ng lakas, lakas, lakas.
Upang hindi magkakamali, kapaki-pakinabang na tandaan ang sumusunod na diagram. Ang pinakasimpleng isa ay may kasamang mga elemento: "manggagawa", mapagkukunan ng enerhiya, mga kontrol, mga paraan at mga elemento ng pagpapadaloy ng enerhiya at pagbabagong-anyo. Ang enerhiya na ginugol sa pagkamit ng resulta ay ang enerhiya na ginugol lamang ng "tool na gumagana".

Susunod, matukoy mo ang enerhiya na talagang ginugol ng buong sistema sa proseso ng pagkamit ng isang resulta. Iyon ay, hindi lamang ang "tool na gumagana", kundi pati na rin ang mga kontrol, mga convert ng enerhiya, pati na rin ang mga gastos ay dapat isama ang enerhiya na natanggal sa mga landas ng pagpapadaloy ng enerhiya.

At pagkatapos ay kinakalkula mo ang kahusayan gamit ang formula:
K.P.D. \u003d (A / B) * 100%, kung saan
A - ang lakas na kinakailangan upang makamit ang resulta
Ang B ay ang enerhiya na talagang ginugol ng system upang makamit ang mga resulta.Halimbawa: 100 kW ay ginugol sa trabaho ng tool ng kuryente, habang ang buong sistema ng kuryente ng shop sa panahong ito ay kumunsumo ng 120 kW. Ang kahusayan ng system (shop power system) sa kasong ito ay magiging katumbas ng 100 kW / 120 kW \u003d 0.83 * 100% \u003d 83%.

Mga Kaugnay na Video

tala

Kadalasan ang konsepto ng kahusayan ay ginagamit kapag tinatasa ang ratio ng nakaplanong pagkonsumo ng enerhiya at talagang ginugol. Halimbawa, ang ratio ng nakaplanong halaga ng trabaho (o oras na kinakailangan upang makumpleto ang gawain) sa aktwal na gawaing isinagawa at oras na ginugol. Dapat kang maging maingat dito. Halimbawa, pinlano nilang gumastos ng 200 kW para sa trabaho, ngunit ginugol ang 100 kW. O binalak upang makumpleto ang gawain sa loob ng 1 oras, ngunit ginugol ang 0.5 oras; sa parehong mga kaso, ang kahusayan ay 200%, na imposible. Sa katunayan, sa mga naturang kaso, tulad ng sinasabi ng mga ekonomista, "Stakhanov's syndrome" ay nangyayari, iyon ay, isang sadyang pagbagsak ng plano na may kaugnayan sa aktwal na kinakailangang gastos.

Kapaki-pakinabang na payo

1. Dapat mong tantyahin ang mga gastos sa enerhiya sa parehong mga yunit.

2. Ang enerhiya na ginugol ng buong sistema ay hindi maaaring mas mababa kaysa sa ginugol nang direkta sa pagkamit ng resulta, iyon ay, ang kahusayan ay hindi maaaring higit sa 100%.

Pinagmulan:

  • kung paano makalkula ang energies

Payo 3: Paano makalkula ang kahusayan ng isang tangke sa laro ng World tank

Ang rating ng kahusayan ng isang tangke o ang kahusayan nito ay isa sa mga komplikadong tagapagpahiwatig ng kasanayan sa paglalaro. Isinasaalang-alang ito kapag inamin sa mga nangungunang angkan, e-sports team, at mga kumpanya. Ang formula ng pagkalkula ay sa halip kumplikado, kaya ang mga manlalaro ay gumagamit ng iba't ibang mga online na calculator.

Formula ng pagkalkula

Ang isa sa mga unang formula ng pagkalkula ay ganito:
R \u003d K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0.2 + 1.5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150

Ang pormula mismo ay ipinapakita sa larawan. Ang formula na ito ay naglalaman ng mga sumusunod na variable:
- R - pagiging epektibo sa pagpapamuok ng player;
- K - ang average na bilang ng mga sirang tank (ang kabuuang bilang ng mga frags na hinati sa kabuuang bilang ng mga laban):
- L - katamtamang antas ng tangke;
- S ay ang average na bilang ng mga nakita tank;
- Ddmg - average na halaga ng pinsala na ginawa sa bawat labanan;
- Ddef - average na bilang ng mga puntos ng pagtatanggol ng base;
- С - average na bilang ng mga puntos para sa pagkuha ng base.

Ang kahulugan ng mga numero na natanggap:
- mas mababa sa 600 - isang masamang player; tungkol sa 6% ng lahat ng mga manlalaro ay may kahusayan;
- mula 600 hanggang 900 - ang player ay mas mababa sa average; 25% ng lahat ng mga manlalaro ay may kahusayan;
- mula 900 hanggang 1200 - ang average na player; 43% ng mga manlalaro ang may kahusayan na ito;
- mula 1200 pataas - isang malakas na player; ang mga manlalaro ay halos 25%;
- higit sa 1800 - isang natatanging player; tulad ng hindi hihigit sa 1%.

Ginagamit ng mga manlalaro ng Amerikano ang kanilang WN6 formula, na ganito ang hitsura:
wn6 \u003d (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0.164) x FRAGS + DAMAGE x 530 / (184 xe ^ (0.24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2.2) x 100 + ((185 / (0.17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0.134))) - 500) x 0.45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60

Sa pormula na ito:
MIN (TIER, 6) - ang average na antas ng tangke ng player, kung ito ay higit sa 6, ang halaga 6 ay ginagamit
Mga FRAGS - average na bilang ng mga sirang tank
TIER - average na antas ng tank ng player
DAMAGE - average na pinsala sa labanan
MIN (DEF, 2.2) - ang average na bilang ng mga nakuha na mga puntos sa pagkuha ng base, kung ang halaga ay mas malaki kaysa sa 2.2, 2.2 ang ginagamit
WINRATE - Pangkalahatang rate ng Panalo

Tulad ng makikita mo, ang formula na ito ay hindi isinasaalang-alang ang mga puntos ng pagkuha ng base, ang bilang ng mga frags sa mga mababang antas ng sasakyan, ang porsyento ng mga tagumpay at ang impluwensya ng paunang pagkakalantad sa pag-rate ay walang masyadong malakas na epekto.

Ang Wargeiming ay ipinakilala sa pag-update ng rating ng personal na pagganap ng isang manlalaro, na kinakalkula gamit ang isang mas kumplikadong pormula na isinasaalang-alang ang lahat ng posibleng mga tagapagpahiwatig ng istatistika.

Paano mapabuti ang kahusayan

Mula sa formula Kx (350-20xL), makikita na mas mataas ang antas ng tangke, ang mas kaunting mga puntos ng kahusayan ay nakuha para sa pagsira ng mga tangke, ngunit higit pa para sa pagharap sa pinsala. Samakatuwid, kapag naglalaro sa mga mababang antas ng sasakyan, subukang kumuha ng mas maraming mga baso. Sa mataas na antas - upang makitungo ang mas maraming pinsala (pinsala). Ang bilang ng mga puntos na natanggap o natumba ang mga puntos ng pagkuha ng base ay hindi makabuluhang nakakaapekto sa rating, at para sa mga bagsak na mga puntos ng pagkuha, ang mga puntos ng kahusayan ay iginawad nang higit pa para sa natanggap na mga puntos ng pagkuha ng base.

Samakatuwid, pinapabuti ng karamihan sa mga manlalaro ang kanilang mga istatistika sa pamamagitan ng pag-play sa mas mababang antas, sa tinatawag na sandbox. Una, ang karamihan sa mga manlalaro mas mababang antas - mga nagsisimula na walang mga kasanayan, hindi gumagamit ng isang pumped crew na may mga kasanayan at kakayahan, huwag gumamit ng karagdagang kagamitan, hindi alam ang mga pakinabang at kawalan ng isa o ibang tangke.

Hindi alintana kung aling sasakyan ang iyong nilalaro, subukang mag-shoot ng maraming mga puntos ng pagkuha ng base hangga't maaari. Ang Mga Platoon na Labanan ay lubos na nagdaragdag ng iyong Efficiency Rating, bilang mga manlalaro sa isang platun na kumilos sa isang nakaayos na paraan at mas madalas na nakakamit ang tagumpay.

Ang salitang "kahusayan" ay isang pagdadaglat na nabuo mula sa pariralang "kahusayan". Sa pinakadulo pangkalahatang pagtingin ito ay kumakatawan sa ratio ng mga ginastos na mapagkukunan at ang resulta ng gawaing isinagawa sa kanilang paggamit.

Kahusayan

Ang konsepto ng kahusayan (COP) ay maaaring mailapat sa isang iba't ibang uri ng mga aparato at mekanismo, ang operasyon na batay sa paggamit ng anumang mga mapagkukunan. Kaya, kung ang enerhiya na ginamit para sa pagpapatakbo ng system ay isinasaalang-alang bilang isang mapagkukunan, kung gayon ang resulta nito ay dapat isaalang-alang ang halaga ng kapaki-pakinabang na gawa na isinasagawa sa enerhiya na ito.

Sa pangkalahatang mga term, ang formula ng kahusayan ay maaaring isulat tulad ng sumusunod: n \u003d A * 100% / Q. Sa pormula na ito, n ay ginagamit upang magpahiwatig ng kahusayan, A ay ang halaga ng trabaho na ginanap, at ang Q ang dami ng lakas na ginugol. Dapat itong bigyang-diin na ang yunit ng sukatan para sa kahusayan ay porsyento. Sa teoryang, ang maximum na halaga ng koepisyent na ito ay 100%, ngunit sa pagsasanay ito ay imposible imposible upang makamit ang nasabing isang tagapagpahiwatig, dahil sa pagpapatakbo ng bawat mekanismo mayroong ilang mga pagkalugi ng enerhiya.

Kahusayan ng makina

Ang panloob na engine ng pagkasunog (ICE), na kung saan ay isa sa mga pangunahing sangkap ng mekanismo ng isang modernong kotse, ay isang variant din ng isang sistema batay sa paggamit ng isang mapagkukunan - gasolina o diesel fuel. Samakatuwid, para dito, maaari mong kalkulahin ang halaga ng kahusayan.

Sa kabila ng lahat ng mga teknikal na pagsulong sa industriya ng automotiko, ang karaniwang kahusayan ng isang panloob na pagkasunog ng engine ay nananatiling mababa: depende sa mga teknolohiyang ginamit sa disenyo ng engine, maaari itong saklaw mula 25% hanggang 60%. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang operasyon ng naturang engine ay nauugnay sa makabuluhang pagkalugi ng enerhiya.

Kaya, ang pinakadakilang pagkalugi sa kahusayan ng panloob na pagkasunog ng engine ay dahil sa pagpapatakbo ng sistema ng paglamig, na tumatagal ng hanggang sa 40% ng enerhiya na nabuo ng engine. Ang isang makabuluhang bahagi ng enerhiya - hanggang sa 25% - ay nawala sa proseso ng pag-alis ng mga gas sa tambutso, iyon ay, ito ay dinadala lamang sa kapaligiran. Sa wakas, humigit-kumulang na 10% ng enerhiya na nabuo ng engine ay ginugol upang mapagtagumpayan ang alitan sa pagitan ng iba't ibang bahagi ng panloob na pagkasunog ng makina.

Samakatuwid, ang mga teknologo at inhinyero na nagtatrabaho sa industriya ng automotiko ay nagsasagawa ng mga makabuluhang pagsisikap upang mapabuti ang kahusayan ng engine sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga pagkalugi sa lahat ng mga item sa itaas. Kaya, ang pangunahing direksyon ng mga pag-unlad ng disenyo na naglalayong bawasan ang mga pagkalugi na may kaugnayan sa pagpapatakbo ng sistema ng paglamig ay nauugnay sa mga pagtatangka upang mabawasan ang laki ng mga ibabaw kung saan nangyayari ang paglilipat ng init. Ang pagbawas ng mga pagkalugi sa proseso ng palitan ng gas ay isinasagawa pangunahin gamit ang isang sistema ng turbocharging, at ang pagbawas ng mga pagkalugi na nauugnay sa alitan - sa pamamagitan ng paggamit ng higit pang mga teknolohikal at modernong mga materyales sa disenyo ng engine. Ayon sa mga eksperto, ang paggamit nito at iba pang mga teknolohiya ay maaaring itaas ang kahusayan ng panloob na pagkasunog ng engine hanggang sa 80% o higit pa.

Mga Kaugnay na Video

Pinagmulan:

  • Tungkol sa ICE, ang mga reserbang at prospect ng pag-unlad sa pamamagitan ng mga mata ng isang espesyalista