» »

Raid - Ano ang Raid? Pagdaraan ng mga pagsalakay at piitan World of Warcraft nang solo! Pagnakawan sa mga piitan

03.05.2022

Paano simulan ang pagsalakay sa WoW? Ang tanong na ito ay tinanong ng maraming manlalaro na kamakailan ay pumasok sa lupain ng Azeroth. Ang mga sagot ay karaniwang palaging malabo o hindi ganap na tumpak, kaya naman marami silang pagkakamali sa simula, patungo sa katanyagan at epikong kagamitan.

Upang magsimula, ito ay nagkakahalaga ng pagharap sa mga tanong: "Bakit kailangan mo ng mga pagsalakay? Ano ang ibibigay sa iyo ng mga pagsalakay?

Una, ang pagkumpleto ng mga pagsalakay ay ang pinakamataas na nilalaman ng PvE sa WoW, at pangalawa, sa mga pagsalakay ay makukuha mo ang pinakamahusay na kagamitan. Itinuturo sa iyo ng mga raid kung paano maglaro nang mas mahusay sa iyong klase, tinuturuan ka ng raid kung paano magtrabaho sa isang team, at tinutulungan ka rin na maunawaan kung paano gumagana ang ibang mga klase.

Sa mga pagsalakay, maaari ka ring makakuha ng mga tagumpay, mount, alagang hayop, mga laruan. Itinuturo sa iyo ng Raid na makipag-usap sa isang ganap na naiibang antas. Gayundin, ang pagsalakay ay maaaring magdala ng ilang mga bagong kaibigan. Karamihan sa mga manlalaro ng PvE ay naglalaro ng WoW dahil sa mga raid, nagbabayad sila ng subscription at pumasok sa WoW para lang pumunta sa raid. Hindi nakakagulat na maraming mga baguhan ang nagiging interesado sa mga pagsalakay sa paglipas ng panahon.

Ang mga motivator na sumama sa isang raid ay dapat na ang mga sumusunod: matutunan kung paano maglaro nang mas mahusay sa iyong klase, matuto kung paano magtrabaho sa isang team, kumpletuhin ang WoW hanggang sa dulo. Kung ang iyong motivator ay nakakakuha ng kagamitan, pag-mount, mga tagumpay - huwag magtaka na kailangan mong mag-raid pangunahin sa mga guild na walang pinakamahusay na pag-unlad, o halos palaging may mga random na grupo sa pamamagitan ng paghahanap. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na may posibilidad na malapit sa 1% ay magagawa mong makabisado ang pinakamahirap na mga boss sa mga pagsalakay, pati na rin makuha ang pinakamahusay na kagamitan, pag-mount at mga tagumpay sa ibang pagkakataon.

Kaya, hindi ka pa sigurado, ngunit gusto mong tikman ang tunay na pagsalakay. Hindi ko pinag-uusapan ang tungkol sa mga pagsalakay na itinutugma sa mga random na manlalaro. Hindi ito mga raid, isang pathetic na parody lang sa kanila. Pinag-uusapan ko ang tungkol sa mga raid na may normal, kabayanihan at mythic na antas ng kahirapan - ito ay mga pagsalakay sa kahulugan kung saan sila dapat, at hindi isang grupo ng 30 hindi pamilyar na katawan na kumikilos at kumikilos tulad ng isang grupo ng mga Neanderthal, one-shot lahat ng bagay sa kanilang landas o mamatay sa buong pagsalakay mula sa katotohanan na ang manggagamot ay naging isang dealer ng pinsala, ang tangke ay isang druid sa sangay ng kuwago, tatlong nagbebenta ng pinsala ay nasa garison, ang mga mangangaso ay nagdala ng dalawa pang pakete ng basura sa amo (nakakainis kasi), itinapat ng magnanakaw ang amo sa mago, hindi alam ng pangalawang tangke kung ano ang panunuya, isang shaman ang pumunta sa /afk bago pa man magsimula ang labanan, sumuko si BL sa sandaling 10 lang. Ang mga nabubuhay na manlalaro ay naiwan sa raid, limang manlalaro ang bumuhos pagkatapos ng pagsisimula ng labanan, isa pang 6 ang nag-offline sa gitna ng labanan, ang healer ay hindi makalabas ng AoE zone, tulad ng kalahati ng raid, na naging dahilan upang siya ay maubusan. ng mana pagkatapos ng 1 minutong labanan.

Sa pangkalahatan, hindi ito isang pagsalakay, ngunit kung minsan ay hindi ito mas mababa sa pagiging kumplikado kaysa sa gawa-gawa.

Ang unang bagay na kailangan mong magpasya ay kung anong papel ang gusto mong gampanan sa raid - panatilihin ang boss o mga grupo ng mga halimaw sa iyo (tank), pagalingin ang raid (pagalingin), o deal damage (DD). Hindi mo dapat ito basta-basta lapitan, ang iyong posisyon at mga gawain sa raid ay nakasalalay dito.

Maraming nagkakamali na ipinapalagay na mas kaunti ang kinakailangan mula sa DD kaysa sa iba pang mga klase, at madalas na iniisip ng kalahating babae na mula sa mga manggagamot. Kaya ito ay ganap na hindi ang kaso - ang tagal ng labanan ay nakasalalay sa DD, ang kaligtasan ng buhay ay nakasalalay sa mga pagpapagaling, at ang maximum na dami ng oras ng labanan ay nakasalalay sa mga tangke.

Sa madaling salita, mas maraming pinsala ang natatanggap ng raid, mas mabilis na namatay ang boss, mas mahusay kang gumaling, mas marami kang makukuhang DD sa boss, mas matagal na kayang panatilihin ng tangke ang boss sa sarili nang hindi gumagaling at mabubuhay sa mas malakas na boss. kakayahan, mas maraming oras ang natitira upang pagalingin ang pagsalakay, at mas maraming oras si DD para patayin ang amo.

Ang pangalawa ay ang iyong klase at spec. Ang klase ay kadalasang nakadepende sa paghagupit ng isa o ibang amo. Sa ilang mga guild mayroong paghahanap para sa mga klase at spec, sa iba ay may kakulangan. Dapat ding tandaan na mula sa patch hanggang patch, ang ilang mga klase ay nagiging mas malakas kaysa sa iba, kaya ang kanilang mga pagkakataon na makapasok sa raid ay mas mataas.

Kung ang lahat ay higit pa o hindi gaanong simple sa mga tangke at manggagamot (sa mga katotohanan ng WoD), ang mga tangke ay may sariling mga gawain, ang mga manggagamot ay may sariling mga gawain, kung gayon ang DD ay mayroon pa ring dibisyon sa pisikal na pinsala at mahiwagang pinsala, ranged fighters (RDD) at suntukan mandirigma (MDD). Ang RDD ay kinukuha nang mas maluwag sa loob at higit pa sa MDD, mas madali ito sa kanila sa maraming mga boss.

Ibig sabihin, kung pipiliin mo ang klase ng mage at susubukan mong sumali sa isang guild kung saan mayroon nang mga 5 raiding mages, malamang na tatanggihan ka, ngunit sa mga magagandang guild ... well, ang pahabol ay palaging hinahanap nila ang lahat ng mga klase and specs, ready na silang kunin for a test etc. - hindi ito isinulat para sa iyo (hindi pa para sa iyo). Kung hindi mo ito maintindihan, mauunawaan mo ito sa tamang panahon at hindi ka dapat mag-alala tungkol dito.

Siyempre, hindi mo dapat limitahan ang iyong sarili sa isang spec. Kung, halimbawa, ikaw ay isang paladin ng sangay ng "Retribution", pinili mo ang papel ng MDD, kung gayon malamang na mayroon lamang isang paraan. Shaman man o druid, mayroon silang mga espesyalisasyon sa parehong RDD at MDD. Iyon ay, siyempre, maaari kang maging isang MDD (enh) shaman at raid sa partikular na espesyalisasyon na ito, at kung kinakailangan, depende sa komposisyon o boss, lumipat sa RDD (elem) specialization - ito ay maginhawa, ngunit magkakaroon ka ng upang matutong maglaro sa parehong mga espesyalisasyon, pati na rin makakuha ng mga bagay para sa kanila.

Ito ay nagkakahalaga pa ring isaalang-alang ang paglalaro sa dalawang specs, upang maaari kang umangkop sa raid paminsan-minsan. Bahagyang lumala ang sitwasyon sa mga magnanakaw. Tatlong mga espesyalisasyon, at lahat sila ay MDD, ngunit ginagawang mas madali ang buhay para sa kanila, sa ilang mga boss ay mas mahusay na nasa sangay ng "Liquidation", sa iba pa - sa "Stealth".


Ang ikatlong yugto ay ang paksyon at lahi. Depende sa lahi, maaari kang makakuha ng mga karagdagang bonus, na maaaring maglagay sa iyo ng kaunti. Ito rin ay nagkakahalaga ng pag-alala na hindi lahat ng lahi ay maaaring paladin o warlock. Ang bawat lahi ay maaari lamang pumili mula sa isang partikular na hanay ng mga klase. Halimbawa, hindi ka makakagawa ng warlock tauren, o paladin pandaren, o pelegen ng bard (walang ganoong lahi o klase ang umiiral sa laro).

Napagpasyahan mo na ba ang tungkulin, lahi, klase at spec? Mahusay, ngayon ang iyong mga aksyon ay ididirekta sa pagkuha ng mga kagamitan na kung saan ay papayagan kang pumunta sa isang raid. Sa mga realidad ng WoD, para kumportableng kumpletuhin ang isang pagsalakay ng isang normal na antas ng kahirapan, kailangan mong kumuha ng mga bagay na magpapapataas sa antas ng kagamitan na iyong suot sa antas na 630+.

Maaari kang makakuha ng equipment level 630-636 sa mga piitan para sa limang manlalaro ng heroic na antas ng kahirapan. Maaari ka ring bumili ng mga item na may level 630+ sa auction, ngunit aabutin ka nito ng isang magandang sentimos. Sa sandaling maging available ang Find Raid button, ipinapayo ko sa iyo na pumunta doon (isang beses sa isang linggo) upang subukan ang iyong pagkakataon na makakuha ng equipment level 640-646.

Mayroon ding mga boss sa mundo (sa ngayon ay tatlo lang sila), kung saan 40+ ang nagtitipon at, bilang panuntunan, lahat ay dinadala doon (kahit na ikaw ay isang level 100 leprechaun na may antas ng item na 600). Mula sa kanila maaari mong subukan ang iyong kapalaran upang patumbahin ang mga item na mas mataas kaysa sa 630. Mayroon ding mga paraan upang makakuha ng mga kagamitan habang gumagawa ng PvP, pagpapadala ng iyong mga kaalyado sa garison sa mga misyon, na may maliit na pagkakataon na patumbahin ang mga halimaw o makuha ito mula sa scrap.

Pagkatapos makakuha ng kagamitan, hindi ka dapat bumagsak sa mga pagsalakay na may watawat sa iyong mga kamay. Ayaw gumana. Kakailanganin mong basahin ang mga gabay sa PvE para sa iyong klase at spec. Unawain kung ano ang iyong pag-ikot ng mga kakayahan, kung ano ang mga kakayahan na maaaring makatulong sa iyo na mabuhay o makatulong sa iyong mga kasama, alamin ang mga priyoridad ng mga katangian para sa iyong klase at spec.

Maaaring gusto mong dumaan sa ilang mga piitan upang palitan ang ilang bagay, tuklasin ang edad - mga glyph, alamin ang pinakamahusay na mga enchant at mga bato para sa kagamitan, pati na rin kung anong pagkain, prasko at pawis ang tama para sa iyo. Minsan mula sa mga gabay maaari mo ring malaman ang bis-kagamitan para sa iyong klase at spec, ang bis (bis-boots, bis-bib, atbp.) ay ang pinakamahusay na kagamitan na, sa halos pagsasalita, lahat ng mga kinatawan na pumili ng parehong nais na magsuot ng class at spec, kasi siya ang nagbibigay ng pinakamahusay na pagganap bukod sa iba pang mga bagay sa parehong slot para sa iyo.

Kinuha ang antas ng mga bagay, mga enchanted na bagay, nakapasok na mga bato, nagsingit ng mga simbolo, nagkalat ng mga talento, nalaman ang iyong pag-ikot? Ngayon ang iyong landas ay namamalagi sa garrison, sa pinakamalapit na dummy na may naka-install na Recount o Scada addon.

Sa garrison, makakahanap ka ng mga espesyal na dummies para sa mga tangke, manggagamot at mga dealer ng pinsala. Subukang magsanay sa mga ito hanggang sa ang iyong pagganap ay maging mas mahusay, mas matatag, mahasa ang iyong kaalaman. Pagkatapos ay maaari mong ihasa ang mga ito sa mga bulwagan ng pagsubok, at subukang kumuha ng hindi bababa sa ginto.

Maaari mong higit pang mahasa ang iyong mga kasanayan sa 5-player dungeon at Maghanap ng Raid. Kapag nasanay ka na sa iyong damage/heal rotation, alamin kung paano i-tap ang iyong mga kakayahan sa pagtatanggol sa tamang oras, maubusan ang mga AoE zone. Naisip mo ba na ang isang prasko ay isang inumin na nagpapataas ng iyong mga katangian sa loob ng isang oras, at ang pawis ay isang bagay na mas mahusay na uminom ng 1-2 segundo bago magsimula ang labanan (at uminom sa pangalawang pagkakataon sa panahon ng labanan)? Pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa susunod na hakbang.

Ang susunod na hakbang ay para sa iyo na maghanap ng mga guild. Maaari kang magsimulang maghanap ng isang guild sa WoW Progress, kailangan mo lamang piliin ang iyong server, pagkatapos ay panoorin ang pag-usad ng lahat ng mga guild sa pababang pagkakasunod-sunod hanggang sa makakita ka ng isang guild na may pag-unlad na nababagay sa iyo (Crazyboys 1/7 normal, hinahanap namin ang lahat upang makabisado, mga kinakailangan upang magkaroon ng isang computer at isang bayad na subscription), huwag pumunta sa mga guild na may pag-unlad sa mythic na mga antas ng kahirapan, maghanap ng mga guild na nakakabisa sa normal at maagang heroic na mga antas ng kahirapan.

Sa mga guild na ito, bilang panuntunan, mas komportable ang mga nagsisimula, palaging sasabihin sa kanila kung ano ang gagawin doon, tutulungan silang manghuli ng isda sa katapusan ng linggo at kahit na magbahagi ng isang prasko. Habang nasa mas advanced na mga guild, malamang na hindi ka makapasa sa entry stage, at mga salitang tulad ng "Ano ang gagawin dito?" ay kukunin bilang isang insulto.


Bilang isang patakaran, ang pagpasok sa mga guild na walang pinakamahusay na pag-unlad ay isinasagawa hindi sa pamamagitan ng mga website, sa pamamagitan ng pagsagot sa mga questionnaire, ngunit sa pamamagitan ng isang maikling panayam sa loob ng laro.

Kapansin-pansin din na hindi lahat ng guild ay mag-raid kapag gusto mo sila. Ang mga guild ay may sariling iskedyul, sabihin nating tuwing Miyerkules at Huwebes mula 22:00 hanggang 01:00 oras ng Moscow, pumunta sila sa mga raid dungeon, ang natitirang oras ay pahinga. Yung. kapag pumipili, bigyang-pansin ang RT ng guild, maaaring hindi ito angkop sa iyo.

May guild ka ba? Kaya oras na para malaman ang tungkol sa mga paraan ng komunikasyon sa panahon ng raid, bilang panuntunan, Ventrilo, RaidCall, Mamble, TimeSpeak at kung minsan ang iba ay gumagamit ng voice communication. I-download, i-install, ipasok ang ninanais na mga coordinate, subukan na maririnig at naririnig mo ang lahat.

Alamin ang sistema ng pamamahagi ng loot sa raid, upang walang mga hindi kinakailangang katanungan sa ibang pagkakataon.

Susunod, dapat kang maglaan ng oras at matuto ng mga taktika para sa mga boss. Sila, tulad ng mga gabay, ay matatagpuan sa Internet. Alamin kung ano ang ginagawa ng mga kinatawan ng iyong tungkulin sa boss, kung ano ang dapat mong katakutan, kung paano kumilos, kung kanino tatawagin ang isang kambing pagkatapos ng dalawang minuto ng labanan, sa anong punto kailangan mong buksan ang bintana at sumigaw sa itaas ng iyong mga baga sa alas-3 ng madaling araw “Liiiirooy ...”, oo para ang mga kapitbahay sa ibaba, sa itaas, sa kanan at sa kaliwa ay kumatok sa iyong mga dingding. Maaari ka ring maghanap ng mga video na may mga papatay na boss para maging mas malinaw ang lahat, at kung swerte ka, sa ngalan hindi lamang ng taong gumaganap sa iyong papel, ngunit mayroon ding parehong klase at spec.

May taktika ka ba? Maaari kang magsanay sa "Search for a raid". Well, kung nagsanay ka na, oras na para simulan ang pag-set up ng iyong interface, kung hindi mo pa ito nagawa noon. Maaari kang magsimula sa artikulong ito


Bumili ng pagkain, prasko at pawis nang maaga. Bilang isang patakaran, ang mga pagsalakay ay tumatagal mula 3 hanggang 4 na oras, kaya sa bawat pagsalakay, magkaroon ng hindi bababa sa 5 flasks, isang stack ng pagkain at 2 stack ng mga kaldero sa iyo. Ire-refresh mo ang buff mula sa flask bawat oras, mula sa pagkain pagkatapos ng bawat kamatayan (o bawat oras), at mga pawis na gagamitin bago ang bawat simula ng labanan at isa sa panahon ng labanan. Sa loob ng 3-4 na oras, ang mga guild ay karaniwang nakakagawa ng hindi hihigit sa 20-30 pool, kaya dapat sapat na ang lahat.

Ano ang dapat mong subukang maunawaan bago ang isang pagsalakay? Kadalasan, walang naiintindihan ang mga manlalaro at hindi man lang sinusubukang alamin, at nagmamadali doon na may nasusunog na bandila at mga tambol sa pagitan ng kanilang mga binti, na maaaring maging mahaba ang proseso ng pagpatay sa mga boss:

Ang raid ay hindi isang grupo ng 5 o higit pang mga tao na nagtipon upang makipag-chat sa voice chat at pag-usapan kung kailan sila pupunta upang ihinto ang beer.

Ang raid ay hindi mo kontrolado (at gusto ko) ngunit ng raid leader (RL), na maaaring magbukod o tumanggap ng mga tao sa raid, mamahagi ng mga promosyon, magsabit ng mga selyo at magsagawa ng iba pang mga aksyon.

Ang mga katulong ng pinuno ng raid, pangunahing tanke at mga gunner ay mga pantulong na posisyon sa pagsalakay. Sila ay itinalaga ng pinuno ng raid at may mas limitadong hanay ng mga opsyon. Ang iyong hanay ng mga posibilidad ay mas limitado: humiling na ipaalala sa iyo ang isang bagay, hilingin na ipaliwanag ang isang bagay sa mga tuntunin ng klase o spec, makinig nang mabuti sa RL (muli, maingat, at hindi nakaupo sa Vkontakte, makinig sa RL), tumahimik ka.

Ang pagsalakay ay maaaring maging normal (mula 10 hanggang 30 katao) o kabayanihan (mula 10 hanggang 30 katao), pati na rin ang gawa-gawa, na idinisenyo para sa 20 katao. Ang pagsalakay ay hindi maaaring maging maalamat o 100 tao.

Alamin nang maaga kung anong mga salita tulad ng wipe, res, BL, CD, trash, roll, unroll, off-spec, main-spec, RF, chemistry, main-tank, off-tank, taunt, agro, ax, wagon, ibig sabihin ng lokomotibo , malubay, summon, sum. Mga pangalan ng klase na may mga spec (elem, muti, retrik, apoy, enkh, kuwago, pusa, atbp.) at walang (fall, sham, hunt, var, horns, atbp.), buff names (kamao, helmet , paw, inta, atbp.), hilahin, napull, void zone, pagalingin, pinsala, galit, pagnakawan, iligtas, bato, urn, atbp.

Hindi mahalaga kung anong papel ang pipiliin mo. Una sa lahat, kailangan mong huwag magkaroon ng mataas na pagganap, ngunit gawin ang lahat ng tama ayon sa mga taktika - huwag tumayo kung saan hindi kinakailangan, hawakan ang mga kakayahan sa pagtatanggol kung kinakailangan, huwag pindutin ang anuman (tamaan lamang ang sinabi nila), tumakas kung kinakailangan at kung kinakailangan , upang gawin ang ilang mga aksyon na napag-usapan nang maaga, atbp. Huwag isipin na kung masira ka sa simula ng labanan sa pinsalang natamo at pagkatapos ay mamatay pagkatapos ng ilang minuto, ikaw ay papurihan para dito.

Ito ay nagkakahalaga ng paghuhukay sa iyong mga kakayahan, bigla kang makakahanap ng mga kakayahan na kapaki-pakinabang para sa pagsalakay, at sa halip na pindutin ang pindutin ang pindutan, ikaw ay magtapon ng isang i-save sa isang kaalyado na malapit nang mamatay - 2 live damage dealers ay mas mahusay kaysa sa isa, at bukod pa, ang parehong mga aksyon ay madalas na pinahahalagahan.

Sa Update 4.3, nagpapakilala kami ng bagong raid finder system sa mga manlalaro. Siyempre, napag-usapan na namin ito, ngunit bago sumabak sa isa sa mga pinaka-epikong labanan sa kasaysayan ng Azeroth, nais naming bigyan ka ng isang mas mahusay na ideya kung ano ang maiaalok sa iyo ng system na ito.

T. Para kanino ang Raid Finder?
O.
Karaniwan, ang sistemang ito ay idinisenyo para sa mga manlalaro na hindi pa regular na lumalahok sa mga pagsalakay. Halimbawa, ang ilang mga manlalaro ay dati nang hindi nagawang patuloy na mag-raid dahil sa pag-iskedyul ng raid, mga paghihigpit sa dami ng oras na maaari nilang gugulin sa paglalaro, kawalan ng raid squad na nilalaro, o dahil lamang sa hindi sapat na pagkakalantad sa bagong nilalaman ng raid. Baka gusto din nilang maging pamilyar sa mga raid at kwento ng World of Warcraft nang hindi na kailangang gumastos ng dagdag na oras na kailangan ng mga raiding guild. Ang Raid Finder ay magbibigay-daan din sa mga manlalaro na i-equip ang kanilang mga karagdagang character nang hindi kailangang mag-alala tungkol sa pagharang sa mga raid.

T. Ilang tao ang nasa isang pangkat na ginawa gamit ang Raid Finder? Bakit?
O.
Ang Raid Finder ay bubuo ng mga raid group na may 25 miyembro. Bawasan nito ang pagkakataong mabigo kung magkamali ang sinuman sa mga manlalaro. Ang mga kinakailangan para sa mga baguhang raider sa mga grupong pinagsama-sama gamit ang sistemang ito ay hindi dapat masyadong mataas, dahil ang layunin ng naturang mga pagsalakay ay upang bigyan ang mga manlalaro ng pagkakataong masiyahan sa laro.

T. Anong antas ng kahirapan ang ginagamit para sa mga pagsalakay na ito?
O.
Ang mga manlalarong kalahok sa mga pagsalakay na nakolekta gamit ang Raid Finder ay makakaasa ng kahirapan na katulad ng Baradin Hold raid.

T. Mayroon bang mga limitasyon sa antas ng item o karakter para sa mga pagsalakay na ito?
O.
Oo. Ang karakter ay dapat na antas 85 at ang minimum na kinakailangang antas ng item ay 372.

T. Anong pagnanakaw at mga bagay ang maaari kong asahan sa mga pagsalakay na ito?
O.
Ang mga item na makukuha mo sa isang Raid Finder raid ay nasa mas mababang antas kaysa sa mga available sa normal na paghihirap na raid. Makukuha lamang ang sandata pagkatapos talunin si Deathwing mismo.

T. Paano ipinamamahagi ang pagnakawan?
O.
Para sa lahat ng mga pagsalakay na inorganisa gamit ang sistema ng Raid Finder, ang pamamahagi ng pagnakawan ay inayos ayon sa "priyoridad ayon sa pangangailangan". Hindi tulad ng mga grupong nakolekta sa pamamagitan ng dungeon finder, isasaalang-alang nito ang kasalukuyang tungkulin ng manlalaro; Ang mga manlalaro na kwalipikado para sa mga item na tumutugma sa kanilang pangunahing tungkulin ay makakatanggap ng priyoridad. Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa pamamahagi ng pagnanakaw sa mga pagsalakay na ito. Bilang karagdagan, maaari ka lamang lumahok sa pamamahagi ng pagnakawan mula sa isang partikular na boss isang beses sa isang linggo.

T. Paano ko gagamitin ang Raid Finder?
O.
Upang ma-access ang Raid Finder, i-click ang Raid button sa ibabang menu bar ng Standard UI.

T. Paano napili ang komposisyon para sa raid? Maaari ko bang anyayahan ang aking mga kaibigan sa gayong pagsalakay?
O.
Ang raid ay binuo mula sa mga manlalaro na gumamit ng raid finder system. Ang bawat pangkat ng raid ay magsasama ng dalawang tangke, anim na manggagamot at labimpitong mandirigma. Kapag nag-assemble ng raid, susubukan din ng system na balansehin ang recruitment ng mga miyembro na may iba't ibang uri ng armor, na dapat sa huli ay makakatulong upang makakuha ng balanseng grupo ng suntukan at ranged fighters. Ang raid leader at iba pang miyembro ay hindi makakapag-imbita ng iba, gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring opsyonal na pumila para sa raid finder bilang bahagi ng isang umiiral na grupo o raid.

T. Anong mga raid dungeon ang magiging available sa Raid Finder?
O.
Ang raid na "Dragon Soul" ay magagamit sa raid finder; habang ito ay mahahati sa dalawang pakpak. Ang unang pakpak ay magiging available kaagad pagkatapos ng paglabas ng Update 4.3. Pagkatapos ng isa pang linggo, ang pakpak na naglalaman ng Deathwing ay magiging available.

T. Bakit hindi magagamit ang mga lumang raid dungeon sa raid finder?
O.
Nilalayon ng system na ito na ipaalam sa mga manlalaro ang kasalukuyang antas ng nilalaman ng raid at tulungan silang maghanda. Marahil sa hinaharap ang sistemang ito ay palawakin sa iba pang mga raid dungeon.

T. Posible bang makakuha ng anumang in-game na pera sa naturang mga pagsalakay?
O.
Sa mga raid na ginawa gamit ang Raid Finder, ang mga manlalaro ay makakakuha ng hanggang 500 Valor points bawat linggo (250 per wing).

T. Gaano ko kadalas magagamit ang Raid Finder?
O.
Magagawa mong lumahok sa pamamahagi ng loot mula sa bawat partikular na boss ng Dragon Soul raid isang beses lamang sa isang linggo. Dahil hindi ginagamit ang mga dungeon save para sa mga raid na ito, maaari mong laktawan ang sinumang boss - hindi ka nito mapipigilan na subukan ang iyong kamay sa pakikipaglaban sa kanya sa susunod na raid.

AT.Sinusuportahan ba ang Battle.net Friends sa Raid Finder?

O. Sa Update 4.3, maaari mong imbitahan ang iyong mga kaibigan sa Battle.net sa isang party at magkasamang pumila para sa Dragon Soul raid gamit ang Raid Finder. Ngunit hindi ka makakapag-raid kasama ang mga kaibigan sa Battle.net mula sa iba't ibang larangan hanggang sa pumila ka gamit ang Raid Finder. Sa paglipas ng panahon, marahil ay ipakikilala natin ang ganitong pagkakataon.


Sa kabila ng lahat ng nilalamang inaalok ng pagpapalawak ng Warlords of Draenor, maaaring nagtataka ka kung bakit sulit na tingnan ang mga pagsalakay at piitan ng mga nakaraang pagpapalawak. At maraming dahilan para dito:
  • Pagkolekta ng mga item para sa transmog, lalo na ang mga set.
  • Pagkolekta ng mga alagang hayop, na kailangan para sa mga tagumpay tulad ng Raiding with Leashes, halimbawa.
  • Pagkolekta ng mga mount, kung saan kailangan ng maraming swerte sa kasalukuyang panahon.
  • Nangongolekta ng mga melodies para sa Garrison Box, ang ilan ay bumaba mula sa mga boss ng raid.
  • Makakuha ng mga reputasyon na available sa mga raid at dungeon.
  • Pagkamit ng mga tagumpay, kung saan ang dilim ay madilim.
  • Magtanim ng ginto sa pamamagitan ng pagkolekta ng lahat ng makikita, at pagkatapos ay ibenta ang pagnakawan.
  • Dahil nakakatuwang maglagay ng boot sa harap ng mga raid boss pagkatapos ng maingay nilang pananalita na wala kang tsansa na manalo.

Anuman ang iyong layunin sa laro ngayon, may magagandang dahilan para muling bisitahin ang lumang nilalaman... at dahil ang karamihan sa mga nakatagpo ng grupo bago ang Mists of Pandaria ay madaling solohin, bakit hindi mo rin subukan?

Maaari ba akong mag-isa ng lumang nilalaman?

Pakitandaan na sa loob ng balangkas ng gabay na ito, ang terminong "loner / solo" ay minarkahan bilang independence in passing at sa anumang paraan ay hindi tumutukoy sa istilo ng paglalaro at sa kalikasan ng mga manlalaro.

Alam ng isang bihasang mapag-isa na hindi lamang DPS ang mahalaga, kundi pati na rin ang kakayahang sapat na "maharap" mula sa mga pinakamalaking halimaw sa mga piitan. Habang pinipili ng karamihan sa mga klase ang isa, kahit man lang sa max na antas, ang bawat klase ay may kakayahan pa ring mag-solo ng lumang nilalaman. Ang mga tangke ay maaaring sumipsip ng toneladang pinsala, ang mga manggagamot ay maaaring magpagaling ng pinsala at protektahan ang kanilang mga sarili, at ang mga dealer ng pinsala ay sirain lamang ang lahat ng bagay sa kanilang landas. At dahil nasa lumang nilalaman ka na, ang pagsusuntok sa mukha at parusahan dahil dito ay nagiging isang madaling gawain.

Para sa mga level 100 na manlalaro, ang karamihan sa solong content ay itinuturing na madali: habang nag-level up ka, ang mga halimaw na dati ay mas nananakit ngayon sa mga insekto, at ang mga boss ay madalas na nagsasalita at namamatay, na halos hindi umuugoy. Sa pangkalahatan, kung ikaw ay 10 o higit pang mga antas na "mas matanda" kaysa sa nilalaman, kung gayon ito ay nagpapahintulot sa iyo na i-solo ito, at isang pagkakaiba ng 15-20 na mga antas ang kailangan mo.

Gayunpaman, hindi iyon nangangahulugan na ang soloing ay palaging madali, kahit na ikaw ay max level at seryosong manamit. Ang pagkuha ng mas kamakailang nilalaman tulad ng 25-man Cataclysm raids o 5-man Pandaria dungeon ay magpapawis kahit na ang pinakamaraming manlalaro - ngunit kung gusto mong itulak ang iyong mga kasanayan sa limitasyon, ang mga raid door ng Pandaria ay palaging bukas para sa iyo . Maaari silang i-solo sa tamang klase, kagamitan, at kasanayan, siyempre, ngunit ang mahina ang puso ay dapat na lumayo sa gayong mga pakikipagsapalaran.

Dahil ikaw ay magiging matigas ang ulo, pagkatapos ay bigyang pansin muna ang iyong mga kasanayan, talento at simbolo. Maaaring kailanganin mong tumuklas ng mga kakayahan na hindi karaniwan sa iyong pag-ikot: anumang bagay na maaaring magpagaan ng pinsala, magpagaling o magpapataas ng dps ay magsisilbing mabuti. Ang mga kakayahan ng AoE ay magpapabilis sa pagpasa, lalo na sa mababang antas ng nilalaman, kung saan ang lahat ng gumagalaw ay namamatay sa epekto, at madali mong aggro ang kalahati ng piitan. Anuman ang antas ng pagtatagpo na iyong nararanasan, palaging panatilihin ang iyong daliri sa pindutan - ang pag-draining ng mga pagsabog ay mas kumikita kaysa sa pagbabayad para sa pag-aayos.

Higit pa rito, palaging buff sa lahat ng mayroon ka sa iyong arsenal: mga kakayahan, item, pagkain, at potion. Bagama't opsyonal ang mga ito sa karamihan ng solong content, sa mas seryosong content ay gagampanan nila ang isang nakikitang papel - mabuti, o tulungan ka lang na makumpleto ang piitan nang mas mabilis.

Ano ang maaari kong gawin nang mag-isa?

Kung sanay ka sa PvE sa pamamagitan ng Find a Group o Find a Raid, pagkatapos ay magdadala ng mga bagong sensasyon sa pamamagitan ng mga piitan nang mag-isa: kailangan mong mag-isa na pumunta sa pasukan sa piitan sa nais na lokasyon, gamit ang mga portal, atbp. Sa kaso ng ilang mga piitan, ito ay medyo madali, ngunit sa iba maaari itong maging mas mahirap kung hindi ka pa naroroon - halimbawa, ang pasukan sa Black Temple ay isang siwang sa dingding, sa halip na isang halatang pinto. Sa madaling salita, kung balak mong dumaan sa piitan sa unang pagkakataon, mas mabuting tumingin nang maaga kung saan mo kailangang pumunta.

Karamihan sa mga pagsalakay at piitan mula noong katapusan ng pagpapalawak ng Wrath of the Lich King ay ikinategorya ayon sa laki/kahirapan. Ang mga piitan ay nahahati sa Normal at Heroic mode, at mga pagsalakay para sa 10 at 25 na tao. Maaari kang pumili ng configuration ng dungeon sa pamamagitan ng pag-right click sa iyong portrait, pagpili sa Raid Difficulty, pagkatapos ay laki at kahirapan. Ang ilang mga kagamitan at mga nakamit ay nangangailangan sa iyo na kumpletuhin ang piitan sa isang partikular na kahirapan, ngunit kung mayroon kang pagkakataon na makakuha ng pareho sa isang mas madali, pagkatapos ay inirerekumenda kong gamitin ang huli na opsyon (maliban kung ikaw ay isang masigasig na mandirigma) - makakatulong ito sa pag-save oras at gumawa ng iba pang mga bagay. Tulad ng solong isa pang piitan!

Kahit na ang listahan ng mga piitan ay maaaring mahaba, pinasimple ko pa rin ang mga "friendly" na pagsalakay ng World of Warcraft (lahat bago ang Pandaria), kung paano hanapin ang mga ito at kung bakit kailangan mong pumunta doon. Kung talagang magpasya kang mag-isa sa lumang nilalaman, masidhi kong inirerekumenda ang pag-install ng naaangkop na mga bersyon ng mga addon ng BigWigs Bossmods o Deadly Boss Mods, na magpapakita ng mga timer ng kakayahan ng boss at mga tip upang matulungan kang maiwasan ang mga pagkakamali (tulad ng hindi nakatayo sa apoy) . Nagkakaproblema sa pagbukas ng pinto o pagpapatawag ng boss? Kadalasan, kapag nahaharap sa gayong balakid, upang malutas ang problema, kailangan mong makipag-usap sa isang tiyak na NPC, gumamit ng ilang mga item, o pumatay ng ilang mga halimaw - lalo na ang mga boss - bago magpatuloy sa susunod na hakbang. Kung babalik ka, makikita mong may nakaligtaan ka.

Tandaan na ang raid ban ay nangangahulugan na maaari mong kumpletuhin ang mga naturang raid isang beses sa isang linggo (makikita mo sa kalendaryo ng laro kung kailan inalis ang pagbabawal), ngunit kung mangolekta ka ng isang bagay, kakailanganin mong magpatakbo ng mga raid nang maraming beses. Kung naghahanap ka ng reputasyon o pera, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng paglalaan ng dagdag na oras upang i-clear ang basura, kung saan ang reputasyon ay ibinibigay din (bagaman kung minsan ay hanggang sa ilang mga antas lamang) at mula sa kung saan ang ginto at isang bagay na ibinebenta ay palaging nahuhulog. Alisan ng laman ang iyong mga bag at kolektahin ang anumang nakikita mo - kahit na ang karamihan sa pagnakawan ay mapupunta sa mga merchant, makikinabang ka pa rin sa paggawa ng mga materyales (lalo na sa tela) at mga item ng BoE na maaaring i-auction.

Ngayon ay lumipat tayo sa mga pagsalakay!

Solo Molten Core

  • Lokasyon: Sa loob ng Blackrock Mountain sa Burning Steppes. Mula sa meeting stone, kailangan mong bumaba sa platform sa itaas ng lava at makipag-usap sa Lothos Riftwaker para madala sa piitan (sa unang pagkakataon na kakailanganin mong gumawa ng attun quest).
  • Reputasyon: Hydraxian Waterlords
  • Kapansin-pansing pagnakawan: T1 at T2 raid set (binti), 3 alagang hayop para sa Raiding with Leashes, dalawang maalamat na armas - Thunderfury at Sulfuras
  • Mga Tampok: sa katunayan, wala. Napakalaki ng piitan, ngunit walang mga patay na dulo - anumang kalsada ay humahantong sa mga boss, karamihan sa mga ito ay maaaring patayin sa anumang pagkakasunud-sunod - ang pinakamahirap na bagay na mawala dito. Talunin si Majordomo Executus (sa pamamagitan ng pagpatay sa kanyang mga alipores) para ipatawag sa kanya ang huling amo ng Ragnaros.

Blackwing Lair Solo

  • Pinagkakahirapan: antas 60, 40 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Sa loob ng Blackrock Mountain sa Burning Steppes. Lumipad pataas patungo sa Upper Blackrock Spire, pagkatapos ay lumiko sa kanan at lumakad hanggang sa makarating ka sa isang dead end at makakita ng isang globo. Pindutin ang globo at ikaw ay dadalhin sa piitan.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Tier 2 raid set (hindi kasama ang mga binti na nahulog sa Molten Core), 3 alagang hayop para sa Raiding with Leashes
  • Mga Tampok: Ang unang boss ng Razorgore ay may problema sa anumang antas ng player. Gamitin ang orb sa dulo ng silid upang dalhin ang Razordeath sa MK at sirain ang mga itlog. Ano ang hirap? Ang MK ay tumatagal lamang ng 90 segundo, at kapag si Razordeath ay nawasak ang mga itlog, nagdadagdag na lilitaw at matalo siya - siya ay namatay, ikaw ay mamamatay din. Upang makayanan ang solong ito, kailangan mong regular na matakpan ang MK at patayin ang mga nagdadagdag, at pagkatapos ay mabilis na mabawi ang kontrol ng boss at patuloy na sirain ang mga itlog. Pagkatapos ng Razordeath, lahat ng iba pa sa piitan ay inilabas nang walang kahirap-hirap.

Solo Ruins ng An'Qiraj

  • Pinagkakahirapan: antas 60, 10 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Southern Silithus sa Kalimdor. Sa sandaling makapasok ka sa An'Qiraj, tumungo sa kaliwa.
  • Reputasyon: Cenarion Circle
  • Notable Loot: Walang iba kundi reputasyon.
  • Mga Tampok: hindi

Solo Temple ng An'Qiraj

  • Pinagkakahirapan: antas 60, 40 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Southern Silithus sa Kalimdor. Kapag nakapasok ka sa An'Qiraj, tumungo sa kanan.
  • Reputasyon: Brood of Nozdormu
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 2.5 raid set, 3 Raiding with Leashes pet, 4 Qiraji mount (binibilang bilang shared mount, ngunit maaari lang ilipat sa dungeon na ito). Para sa isang pulang bundok, isang Great Feat ang ibinibigay!
  • Mga Tampok: Karamihan sa mga boss na ito ay madaling makuha sa mataas na antas na may ilang mga pagbubukod. Ang opsyonal na boss na si Viscidus (ibinaba ang isang alagang hayop) ay pinatay gamit ang frost magic - kung wala kang mga kakayahan, pagkatapos ay akitin ang sandata ng malamig (o laktawan ang boss).
  • Ang huling boss ng C'Thun ay madaling patayin, ngunit ang laban ay binubuo ng ilang mga yugto. Kapag nasipsip ka sa kanyang tiyan, patayin ang mga galamay at tumayo sa isa sa mga platform upang makalabas at ipagpatuloy ang laban.

Solo Karazhan

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 10 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Deadwind Pass sa Eastern Kingdoms. Tumungo sa tore.
  • Reputasyon: Violet Eye
  • Kapansin-pansing pagnakawan: T4 raid set (mga kamay at ulo), Fiery Warhorse's Reins mula sa unang boss, 4 na alagang hayop para sa Raiding with Leashes II , Karazhan Opera House music roll mula sa opera event.
  • Mga Katangian:
  • Ang Karazhan ay isang napakalaking multi-level na piitan, medyo katulad ng isang labirint (okay, ito ay isang labirint). Nag-attach ako ng isang mapa upang matulungan ang mga manlalaro.
  • Upang ma-trigger ang kaganapan sa opera, kailangan mong kausapin si Barnes malapit sa pinto ng entablado (dahil ang ilan sa mga boss sa Karazhan ay opsyonal, kakailanganin mong patayin ang mga Moroe). Ang opera ay magti-trigger ng iba't ibang mga senaryo, sa ilan sa mga ito ay kailangan mong makipag-usap sa NPC (pagkatapos ni Barnes sa kanyang talumpati) upang ma-trigger ang boss.
  • Ang tanging mahirap na engkwentro sa piitan ay ang chess, na nangangailangan ng maraming swerte upang maglaro nang mag-isa. Ang laban ay isang laro ng chess laban sa Medivh, na may husay sa pagdaraya. Kadalasan sa isang raid group, ang bawat manlalaro ay kumokontrol sa kanyang sariling piraso at ang tagumpay ay madali - ngunit kapag ikaw ay nag-iisa, kailangan mong "muling ipasok" ang iba't ibang mga piraso upang laruin ang iyong laro ... na may pag-asa ng suwerte, siyempre.
  • Maliban doon, hindi ka dapat magkaroon ng anumang mga problema kahit na hindi mo maaaring ipatawag ang opsyonal na boss ng Nightbane nang hindi nakumpleto ang quest chain.

Magtheridon's Lair Solo

  • Lokasyon: Hellfire Peninsula sa Outland. Tumungo sa Hellfire Citadel sa gitna ng lugar at hanapin ang pasukan sa kanlurang bahagi, sa ibabang antas.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 4 raid set (dibdib).
  • Mga Tampok: Ang pangalan mismo ay nagpapahiwatig na haharapin mo ang isang boss na napakadaling patayin sa level 100.

Sol Gruul's Lair

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 25 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Blade's Edge Mountains sa Outland, hilaga ng Ruuan Roost at Ruuan Weald.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 4 raid set (balikat at binti).
  • Mga Tampok: Dalawang boss lang, parehong napakasimple.

Solo Serpentshrine Sanctuary

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 25 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Zangarmarsh sa Outland. Tumungo sa Coilfang Reservoir, sumisid sa tubo sa gitna ng lawa. Kapag lumabas ka, ang pasukan sa piitan ay diretso sa unahan.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 5 raid set (binti, kamay, ulo), 3 alagang hayop para sa Raiding with Leashes II
  • Mga Katangian:
  • Mag-ingat sa mga elevator. Hindi, seryoso, binibilang ang mga elevator na ito. set mga pagpatay.
  • Ang opsyonal na boss na The Lurker Below ay kanais-nais na mahuli ... ngunit ito ay madaling pumatay.
  • Ang huling boss ng Lady Vashj na nag-iisa ay tumatagal ng maraming oras, lalo na para sa mga suntukan na manlalaro, ngunit hindi ito isang mahirap na engkwentro. Sa 50% na kalusugan, nagiging immune ang boss sa anumang pinsala hanggang sa sirain mo ang kanyang kalasag gamit ang Corrupted Magma mula sa Impure Elementals na umusbong sa ibaba ng hagdan. Mag-ingat para sa mga berdeng lasong arrow na pinaputok ng mga elemental at patayin sila nang mabilis kung hindi sila mawala. Kailangan mong i-deactivate ang 4 na shield generator na may 4 Corrupted Magmas at pagkatapos ay tapusin ang boss... habang ang lahat ng ito ay nangyayari, ang lakas ng boss ay lalago (gayunpaman, ang powerup na ito ay malamang na hindi magdulot sa iyo ng mga problema).

Solo Battle para sa Mount Hyjal

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 25 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Caverns of Time, Tanaris, Kalimdor. Kapag pumasok ka sa ilalim ng vault ng Caverns of Time, kausapin ang dragon, na magdadala sa iyo sa loob ng Caverns of Time (well, o lumipad nang mag-isa). Ang Hyjal ay nasa hilaga at minarkahan sa mapa bilang Labanan para sa Bundok Hyjal.
  • Reputasyon: Sandscale
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 6 raid set (mga kamay at ulo), 3 alagang hayop para sa Raiding with Leashes III
  • Mga Tampok: Bagama't medyo diretso ang karamihan sa mga engkwentro, para magsimula kailangan mong makipag-usap sa mga lider ng Alliance at Horde malapit sa mga tower upang simulan ang mga engkwentro at pigilan ang mga alon ng mga kaaway - ang ilan sa kanila ay umaatake mula sa iba't ibang direksyon - hanggang sa lumitaw ang mga boss. Magkakaroon ng maraming tumatakbo sa paligid, kahit na para sa isang RDD, ngunit walang enacunter na mahirap para sa isang antas 100.

Solo Tempest Keep: The Eye

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 25 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Eastern Netherstorm sa Outland. Ang Mata ay isa sa ilang piitan na bumubuo sa Tempest Keep, ngunit ang raid dungeon ay nasa pinakamalaking barko.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 5 raid set (balikat at dibdib), nakakahiyang Ashes of Al'ar mount, 3 alagang hayop:
  • Mga Tampok: Dahil sa mahirap na labanan ng minion, ang Kael'thas ay maaaring maging isang problema kung hindi gagawin nang mabilis - ngunit magagawa mo ba? Mag-ingat sa kanyang Gravity Warp cast (na ihahagis niya sa 50% na kalusugan) - maaari kang mamatay mula sa pagkahulog.

Solo Black Temple

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 25 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Shadowmoon Valley sa Outland. Tumungo sa kung ano ang mukhang pasukan at pagkatapos ay lumiko nang husto sa kanan - ang totoong pasukan ay isang butas sa dingding.
  • Reputasyon: Ashtongue Acolytes
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 6 raid set (balikat, binti, dibdib), Warglaives of Azzinoth maalamat na sandata, 6 Raiding with Leashes III na alagang hayop, The Burning Legion music roll .
  • Mga Katangian:
  • Bago ang laban kina Shade of Akama at Illidan, dapat kausapin mo si Akama.
  • Kung tumakbo ka sa isang saradong pinto at hindi na makalakad pa, pagkatapos ay napalampas mo ang boss - bumalik at suriin muli ang lahat.

Sunwell Plateau Solo

  • Pinagkakahirapan: antas 70, 25 mga manlalaro.
  • Lokasyon: Isle of Quel'danas sa Eastern Kingdoms. Hanapin ang pasukan sa mapa.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: T6 raid set (pulso, sinturon, paa), maalamat na pana ni Tori, 3 alagang hayop para sa Raiding with Leashes III.
  • Mga Tampok: wala, maliban na dahil sa masyadong mabilis na pagpatay kailangan mong maghintay hanggang sa mawala ang script - madalas itong nangyayari kapag tumatalon sa Brutallus at pagkatapos ay nakikipaglaban kay Felmyst - parang may nagawa kang mali o naligaw. Sa pangkalahatan, mahirap mawala, ngunit kung natigil ka pagkatapos patayin si Brutal, maghintay ka lang.

Solo Naxxramas

  • Lokasyon: Dragonblight sa Northrend. Ang mga Naxxramas ay nag-hover sa Wintergarde Hold at minarkahan sa mapa.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Tier 7 raid set, 3 alagang hayop para sa Raiding with Leashes , Wrath of the Lich King music roll .
  • Mga Tampok: Anuman ang laki na pipiliin mo - 10 o 25 na manlalaro - walang mahirap para sa isang antas 100, kaya huwag mag-atubiling huwag pansinin ang karamihan sa mga mekaniko ng boss. Minsan ang solo fight sa huling amo ni Kel "Na-bugged si Thuzad at nawala siya sa second phase, kapag ipapatong mo na lang siya sa magkabilang balikat. Kung mangyari ito, maghintay at ulitin muli ang paghila.

Solo Obsidian Sanctuary

  • Pinagkakahirapan: antas 80, 10 o 25 na mga manlalaro.
  • Lokasyon: Dragonblight sa Northrend. Bumaba sa pinakamababang antas ng Wyrmrest Temple - ang pasukan ay nasa hilagang bahagi at ang Obsidian Shrine ay mauuna.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Reins of the Black Drake sa isang 10-man raid nang hindi pumapatay ng mga dragon, Reins of the Twilight Drake sa isang 25-man raid nang hindi pumapatay ng mga dragon.
  • Mga Tampok: pumasok lang, laktawan lang ang mga dragon at atakehin ang Sartharion. Para sa karamihan ng mga manlalaro, ito ay isang no-brainer, dahil ang boss ay namatay nang napakabilis - sa kabila nito, dalawang manlalaro ang kinakailangan kapag binubuksan ang twilight portal, kaya kung hindi mo nagawang patayin si Sartharion bago ang mga portal, ikaw ay nasa problema.

Solo Eye of Eternity

  • Pinagkakahirapan: antas 80, 10 o 25 na mga manlalaro.
  • Lokasyon: Western Borean Tundra sa Northrend. Maglakbay sa Nexus sa Coldarra at pumasok sa piitan sa pinakamataas na palapag.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Reins of the Blue Drake at Reins of the Azure Drake.
  • Mga Tampok: ang pakikipaglaban sa Malygos ay hindi mahirap, ngunit binubuo ng ilang mga yugto. Phase 1 - dami gaya ng dati. Phase 2 - kill adds mula sa malayo o tumayo sa platform at pumatay on the go. Phase 3 - nawala ang sahig, ngunit umupo ka sa dragon. Gamitin ang kakayahan ng dragon at tapusin ang Malygos. Kapag kinuha mo ang pagnakawan, lumipad sa portal at lumabas.

Solo Crypt ng Archavon

  • Pinagkakahirapan: antas 80, 10 o 25 na mga manlalaro.
  • Lokasyon: Icegrasp Lake sa Northrend. Ang crypt ay matatagpuan sa gitna ng fortress sa hilagang hangganan ng lokasyon, ngunit maaari ka lamang pumasok sa piitan kung ang iyong paksyon ay kumokontrol sa zone.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Reins ng Grand Black War Mammoth.
  • Mga Tampok: ang tanging kahirapan ay tiyakin na ang iyong paksyon ang kumokontrol sa Lawa ng Frostgrass.

Solo Ulduar

  • Pinagkakahirapan: Level 80, 10 o 25 na mga manlalaro, na may ilang mga hardmode na nagbibigay ng mas mahusay na pagnakawan (ang mga pakikipagtagpo ay nagiging mas mahirap, mas mahirap kaysa sa tinatawag na kahirapan ngayon). Halimbawa, ang hindi pagsira sa mga tore bago ang laban sa Flame Leviathan ay magpapahirap sa engkwentro, ngunit para dito makakakuha ka ng karagdagang pagnakawan at mga espesyal na tagumpay.
  • Lokasyon: Northern Storm Peaks sa Northrend. Nakikita sa mapa.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: T8 raid set, maalamat na martilyo na Val "anir, Mimiron's Head mount, Reins of the Rusted Proto-Drake at Reins of the Ironbound Proto-Drake para sa mga tagumpay.
  • Mga Katangian:
  • Flame Leviathan - ang labanan ay nagaganap sa isang sasakyan, at ang mga ganitong laban ay kadalasang nakakalito kapag solo. Sa unang pagkakataon (o hindi sa unang pagkakataon), sineseryoso kong inirerekumenda na subukan ang solo sa 10-player mode at hindi sinusubukang gawin ito sa buong tore.
  • Ang Mimiron ay isang mahirap na labanan na may maraming yugto, na nagpapahirap sa mga manlalaro ng suntukan sa ikatlong yugto. Gamitin ang lahat ng ranged na mayroon ka, ngunit kung hindi iyon sapat, pagkatapos ay patayin ang mga nagdaragdag at pagnakawan mula sa kanila ang Magnetic Core, kung saan maaari mong ibaba ang Mimiron sa lupa.
  • Si Yogg-Saron, ang huling amo, ay medyo tuso. Patayin ang mga add hanggang sa umusbong si Yogg, pagkatapos ay patayin ang mga galamay (kung nahuli ka, pagkatapos ay gamitin ang AoE) hanggang sa lumitaw ang mga portal. Tumalon sa portal, patayin ang mga ilusyon, pagkatapos ay magbubukas ang pag-access sa utak ni Yogg-Saron. Pindutin hanggang lumitaw ang isa pang portal - dumaan dito at tapusin ang boss. Kung mayroon kang mga isyu sa Sanity, hindi mo masyadong mabilis na pinapatay ang boss.

Nag-iisang Pagsubok ng Crusader

  • Lokasyon: Icecrown sa Northrend. Pumunta sa Argent Tournament Grounds sa hilagang-silangan na bahagi ng lokasyon at hanapin ang pasukan sa piitan sa silangang bahagi ng Colosseum.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 9 raid set.
  • Mga Tampok: Ang panghuling boss ni Anub'arak ay maaaring magdulot ng mga problema dahil sa kanyang kakayahan sa Leeching Swarm, na sinimulan niyang gamitin sa 30% na kalusugan. Aalisin nito ang 10% ng iyong kalusugan bawat segundo. Wasakin ang boss o sirain ang iyong sarili.

Solo Lair ng Onyxia / LO

  • Pinagkakahirapan: antas 80, 10 o 25 na mga manlalaro.
  • Lokasyon: Southern Dustwallow Marsh sa Kalimdor. Hanapin ang Dragon Marsh sa mapa - Ang Onyxia's Lair ay hindi minarkahan ng pangalan, ngunit ang kuweba ay direktang iginuhit sa ibaba ng Dragon Marsh.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Reins of the Onyxian Drake
  • Mga Tampok: Sa ikalawang yugto, ang Onyxia ay maaari lamang matamaan ng mga ranged na kakayahan - ngunit dahil sa pinsalang idinulot mo sa kanya sa unang yugto, ito ay malamang na hindi magiging problema kung mayroon kang hindi bababa sa isang minimum na ranged na kakayahan.

Solo Icecrown Citadel / CLC

  • Pinagkakahirapan: Level 80, 10 o 25 na manlalaro, Heroic
  • Lokasyon: Southern Icecrown sa Northrend. Hindi dapat malito sa 5-man dungeon entrance - ang raid entrance ay nasa mas mababang antas. Hanapin ang Argent fighters ramming ang pinto.
  • Reputasyon: Ash Alliance
  • Kapansin-pansing Loot: Tier 10 raid set, Shadowmourne legendary ax (death knight, paladin at warrior lang), Invincible's Reins , Invincible music roll , Reins of the Bloodbathed Frostbrood Vanquisher at Reins of the Icebound Frostbrood Vanquisher para sa mga tagumpay.
  • Mga Katangian:
  • Isa pang sasakyang engkwentro, Gunship Battle ay isang labanan sa pagitan ng pinakamahusay na sasakyang panghimpapawid ng Alliance at ang Horde. Upang manalo, i-equip ang jetpack bago ang laban sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa NPC sa barko, ito ay magbibigay-daan sa iyong tumalon sa mga barko sa panahon ng laban. Kapag nagsimula na ang laban (naglunsad ng isa pang NPC), tumalon sa kanyon at barilin ang kalaban - gumamit ng 1 para init ang projectile at 2 para paputukan ito. Paminsan-minsan, isang mahalagang salamangkero ang magpapa-freeze ng mga kanyon - tumalon sa barko ng kaaway at papatayin ang salamangkero, pagkatapos ay tumalon pabalik at patayin ang mga nagdadagdag. Ulitin ang scenario na ito hanggang manalo ka. Nahihirapang umintindi? Ang iyong atensyon ay ipinakita sa isang matatag na taktika para sa solo sa 2012 - ay makakatulong sa iyo na malaman kung paano pumunta mag-isa sa iyong kakayahan.
  • Si Professor Putricide ay isang madaling boss, basta huwag kalimutang iikot ang mga balbula sa mga silid ni Festergut at Rotface upang buksan ang pinto sa Putricide.
  • Ang Valithria Dreamwalker ay ang kabaligtaran na uri ng labanan: dapat mong pagalingin ang Valithria upang manalo. Kung wala kang mga kakayahan sa pagpapagaling, pagkatapos ay gumamit ng mga bendahe, ngunit sa mas mahirap na mode mas mahusay na kumuha ng isang kaibigan sa iyo. Kung nahihirapan kang pagalingin ang Valithria, maaari mong laktawan lang ang boss.
  • Si Arthas ay isang madaling kalaban sa madaling mga mode - habang hinihintay mo ang pagtatapos ng mga transition, matutulog ka. Karaniwang kailangan mong iwasang mahulog sa platform: bantayan ang iyong mga paa at mag-ingat sa Shadow Traps (Heroic, phase 1), Ice Orbs sa panahon ng Remorseless Winter, at Dead Plague (na ginagamit ng boss kapag mayroong higit sa isang manlalaro sa raid. - o may kasama). Ibuhos sa boss at maging matiyaga sa mga scripted na eksena.

Solo Ruby Sanctuary / RS

  • Pinagkakahirapan: Level 80, 10 o 25 na mga manlalaro, na may Heroic na kahirapan.
  • Lokasyon: Dragonblight sa Northrend. Bumaba sa ibabang antas ng Wyrmrest - ang pasukan ay nasa hilagang bahagi, at ang Ruby Sanctuary ang una sa kaliwa (hanapin ang isang pulang portal na napapalibutan ng mga patay na tagapag-alaga).
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Wala
  • Mga Tampok: wala. Pumunta nang buong tapang at labanan ang mga dragon sa ngalan ng tagumpay!

Lumipat na tayo ngayon sa mga pagsalakay sa panahon ng Cataclysm. Habang ang lahat ng mga piitan ay ganap na nalalaro, lalo na sa mababang kahirapan, narito ang iyong mga kalaban ay hindi na mga scrap ng toilet paper at handang patunayan ito - sa kabila nito, naghuhulog sila ng magagandang gantimpala, lalo na sa mga tuntunin ng pera. Para sa mga espesyalisasyon sa tanking, madalas itong pag-aaksaya ng oras sa kapinsalaan ng survivability. Ang mga klase na walang mahusay na pagpapagaling sa sarili ay dapat magbigay ng kasangkapan sa pagpapagaling sa sarili kung makukuha nila ito. Maglaan ng oras upang maging pamilyar sa mga engkwentro sa halip na magpatuloy na umasa sa zerg para sa anumang bagay at lahat.

Solo Baradin Hold /CB

  • Pinagkakahirapan: Level 85, 10 o 25 na manlalaro.
  • Lokasyon: Tol Barad, na-access sa pamamagitan ng mga portal sa Orgrimmar at Stormwind City. Ang kuta ay matatagpuan sa gitna ng lokasyon at magagamit lamang kapag kinokontrol ito ng iyong paksyon.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Wala
  • Mga Tampok: hindi

Solo Bastion of Twilight / SB

  • Lokasyon: Twilight Highlands sa Eastern Kingdoms. Lumipad sa tuktok ng tore sa kaliwang sulok sa ibaba ng mapa.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 11 raid set (partial).
  • Mga Tampok: Available lang ang Sinestra sa Heroic mode. Ang tanging trick sa laban ay ang sirain ang mga itlog sa ikalawang yugto bago magpatuloy sa pagtama sa Sinestra.

Solo Blackwing Descent / TKT

  • Pinagkakahirapan: Level 85, 10 o 25 na mga manlalaro, na may Heroic na kahirapan.
  • Lokasyon: Blackrock Mountain sa Burning Steppes. Ngayon lang hindi mo na kailangang pumunta sa mismong Bundok - lumipad sa paligid nito mula sa silangang bahagi at hanapin ang balkonahe ng Nefarian. Doon mo rin makikita ang pasukan sa piitan.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing pagnakawan: Tier 11 raid set (partial), Legends of Azeroth music roll .
  • Mga Katangian:
  • Bago magsimula ang laban, makipag-usap kay Ice Venturon (sa hawla sa likod ng Chimaeron) - ito ay opsyonal, ngunit makakatulong sa matataas na kahirapan.
  • Ang Nefarian ay isang multi-stage encounter. Ang boss ay inilunsad sa pamamagitan ng paggamit ng isang kumikinang na globo - kailangan mong tumalon pababa at pumunta sa gitna ng platform kung saan naroroon ang Nefarian (anumang bagay na nagpapabagal sa pagbagsak ay magiging kapaki-pakinabang!). Susunod, patayin si Onyxia, pagkatapos ay umakyat sa platform, at ang lava mismo ang papatay sa mga add. Kapag ang add sa unang platform ay namatay, lumangoy sa susunod at iba pa hanggang ang lahat ng add ay patay na. Lumipat tayo sa ikatlong yugto. Ngayon ay nananatili itong patayin si Nefarian. Narito ang isang magandang video mula sa isang mandirigma - sa kabila ng labis na impormasyon sa klase ng isang mandirigma, pinapayagan ka ng video na makakuha ng kumpletong larawan ng lahat ng nangyayari.

Solo Throne of the Four Winds / TCHV

  • Pinagkakahirapan: Level 85, 10 o 25 na mga manlalaro, na may Heroic na kahirapan.
  • Lokasyon: Uldum sa Kalimdor. Ang piitan ay lumulutang sa hangin sa timog na bahagi ng lokasyon at malinaw na nakikita sa mapa. hindi mahanap? Tumalon nang mabilis at lumipad - ang pasukan ay malapit sa tuktok ng pinakamataas na tore.
  • Reputasyon: hindi
  • Kapansin-pansing Loot: Reins of the Drake of the South Wind
  • Mga Tampok: Ang piitan na ito na may dalawang amo ay medyo simple. Pasulong sa hangin!

Solo Firelands / OP

  • Pinagkakahirapan: Level 85, 10 o 25 na mga manlalaro, na may Heroic na kahirapan.
  • Lokasyon: Mount Hyjal sa Kalimdor. Tumungo sa lugar sa timog, na may markang Sulfuron Spire sa mapa - ang raid dungeon ay nasa paanan ng tore.
  • para sa mga tagumpay.
  • Mga Tampok: Tulad ng Firelands, ang raid na ito ay madali sa 10-man mode, ngunit nagiging mahirap sa 25-player mode - gayunpaman, karamihan sa mga boss ay inalis ng zerg, maliban sa Deathwing's Ridge, kung saan maraming nag-iisa ang natigil dahil sa mechanics. Ang iyong gawain ay alisin ang mga armor plate mula sa likod ni Deathwing, na ginagawa sa pamamagitan ng pagpatay sa Hideous Amalgamations, pagkatapos nito ay magkakaroon ng Nuclear Blast, na pumuputol sa isang piraso ng armor. Bago patayin ang Fusion, kailangan mong i-stack ang 9 na Corrupted Bloods dito. Isama ang mga labi ng dugo, patayin at putulin ang baluti. Susunod, sirain ang Burning Tendon upang maiwasan ang pagkakabit ng armor, pagkatapos ay ulitin ang proseso. Sa panahon ng laban, magpapagulong-gulong si Deathwing - tumalon sa tamang butas kung saan naroon ang galamay noon upang palakasin ang sarili at hindi mahulog sa kanyang likuran. Para sa isang mapaglarawang halimbawa, panoorin ang video ng solo kill (tandaan: ang video ay hindi naka-localize sa Russian), na naglalarawan sa buong labanan nang detalyado.

Kung interesado ka sa iba pang mga solong taktika, narito ang ilang magagandang taktika:

  • Ang Cranky Tank ay may mga solong gabay at video ng militar.
  • Ang Mione ay nagpapakita ng mga kahanga-hangang solo sa YouTube, na kinabibilangan din ng Garrosh at ang iba pang nilalaman ng Mists of Pandaria.
  • Ang Ikralla ay may mga solong gabay at video para sa mga warlock at monghe.
  • Dapat tingnan ng mga mangangaso ang matinding solong gabay mula sa Warcraft Hunters Union.
  • Ang Saz ay may kahanga-hangang koleksyon ng mga video na nag-iisa na may level 90 shaman.
Good luck sa makitid na landas sa digmaan!

Sa katunayan, ang buong lohika ng gameplay na itinakda ng Blizzard ay nakatuon sa paghahanda para sa pag-unlad at aktwal na pag-master ng nilalaman ng raid, o, sa simple at nauunawaan na Russian, nakikilahok sa mga kampanya sa mga pagkakataong idinisenyo para sa isang grupo ng 10+ kalahok. Siyempre, maaari kang magpatuloy sa paggawa ng mga pakikipagsapalaran, pangingisda sa Loch Modan, o kahit na pag-upgrade ng isang bagong karakter, ngunit hindi bababa sa subukan kung ano ang mga pagkakataon ng raid.

Ang post na ito ay hindi, ito ay nagsasalita tungkol sa "lumang nilalaman", i.e. tungkol sa mga lumang instance na idinisenyo para sa mga character na 60-70 level. Para sa karamihan, ang pagpasa ng mga pagsalakay na ito para sa 80-like na entry-level na mga epiko ay hindi partikular na mahirap. Pag-uusapan natin ang nilalaman ng raid na may kaugnayan ngayon.

Kaya, dapat bang makibahagi ang isang kaswal na gamer sa mga kasiyahan ng grupo na ito?

Magsimula tayo sa kung para saan ang mga pagsalakay at kung ano ang nag-uudyok sa pakikilahok sa kanila, at muli ring alalahanin ang mga kawalan ng aktibidad na ito.

Dahilan #1. "Ito ay kawili-wili". Kung mayroon kang karanasan sa pagpasa ng 5ppl na mga instance, sa kalaunan ay nagiging routine na ang pagtakbo sa paligid ng mga ito. Tumakbo sila papasok, dinala ito, kinuha ang pagnakawan / badge at umalis. Nag-aalok ang content ng Raid ng mas matinding anyo ng libangan ng grupo. Ang pag-alam sa iyong klase at ang kakayahang magtrabaho sa isang grupo ay kinakailangan dito nang mas mahusay kaysa sa 5ppl, at kung gusto mong makakuha ng mga bagong sensasyon mula sa laro, pagkatapos ay maligayang pagdating.

Dahilan #2. Ang pagnakawan mula sa mga boss (at mula sa basura rin) ay mas mahusay kaysa sa mga regular na pagkakataon. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga "heroic" at "hard" na mga mode, kung gayon mas mabuti. Dahil karamihan sa mga reward na ito ay BoP (non-tradable), sa bagay na ito, ang mga raid ang tanging paraan upang makakuha ng mga seryosong epiko.

Bakit hindi ka dapat sumama sa mga raid?

Dahilan #1. Dahil medyo matagal. Ang raid ng Naxxramas ay 3-4 na oras at hindi garantisadong makukumpleto ito sa isang gabi. Bukod dito, kakailanganin mong umupo sa harap ng computer hangga't kinakailangan. Mahigpit na hindi inirerekomenda na iwanan ang computer sa panahon ng labanan. Mga break para tumakbo sa palikuran - lamang sa pagsang-ayon sa pinuno ng raid. Bilang karagdagan, kung ang pagsalakay ay nagpapatuloy, pagkatapos ay matutulog ka pagkalipas ng hatinggabi, at kung ikaw ay isang taong nagtatrabaho, kung gayon ang gayong mga pagtitipon, naiintindihan mo mismo, ay puno ng talamak na kakulangan ng tulog.

Dahilan #2. Medyo mataas ang sukatan ng responsibilidad sa kanilang mga aksyon sa raid. Kung gumawa ka ng mga hangal na bagay, madalas mamatay at, mas masahol pa, humantong ang grupo sa isang punasan, pagkatapos ay nagkakahalaga ito ng lahat ng mahal (gastos sa pagkumpuni, pagkain, ang epekto nito ay na-reset pagkatapos ng kamatayan) at humahantong sa pagkaantala sa oras na ginugol sa online (jogging mula sa sementeryo, paulit-ulit na buffing at nakakataba). Mataas ang psychological stress sa panahon ng raid, lalo na kapag nakikipag-away sa amo. Sa madaling salita, ang laro ay nagiging trabaho sa isang kahulugan.

Nasa sa iyo na magpasya kung pupunta ka o hindi. Sa anumang kaso, sulit itong subukan.

2. Magandang pangkat ito ay hindi lamang ang susi sa tagumpay sa mga tuntunin ng mabilis na pagpasa ng pagkakataon ng raid. Ang isang mahusay na grupo ay dapat ding maunawaan bilang ang "atmosphere sa koponan". Kung ang mga taong sumasama sa iyo sa isang grupo ay matiyaga, sapat at handang sabihin sa iyo kung ano ang gagawin, kung gayon ito ay mabuti. Kung hindi, ang isang nasirang mood ay garantisadong sa iyo. Ang mga sigaw sa chat at mga pag-aangkin nang pribado ay malabong makadagdag sa iyong magandang kalooban. Dalawang simpleng corollaries ang sumusunod mula sa katotohanang ito.

Bunga #1. Huwag salakayin nang may mga takot (Pick Up Group, random group). Kung para sa heroic pug sa maraming mga kaso ay hindi isang problema, pagkatapos ay sa raid hindi ito palaging gumagana.

Bunga #2. Kung ikaw ay isang kaswal at umabot sa 80 na walang guild, pagkatapos ay maghanap ng isang kaswal na kumpanya. Ang raid guild ay hindi para sa iyo. Kung sa guild kung nasaan ka ngayon, ang saloobin sa iyong pagganap sa mga pagsalakay ay ipinahayag sa pagmumura at pang-iinsulto, kung gayon mas mahusay na umalis sa gayong guild. Tungkol sa mga rekomendasyon sa mga guild.

3. Magbasa ng mga taktika at manood ng mga video bago pumunta sa instance. Siyempre, hindi nito ginagarantiyahan na mamamatay ka sa unang pagsubok ng boss o hindi mo hahantong sa pag-wipe ang grupo, ngunit tataas ang iyong pagkakataon na matagumpay na pagganap.

4. Maghanda para sa paglalakad nang maaga. Pag-online sa nakatakdang oras, huwag sabihing "Mayroon pa akong sampung minuto para bumili ng tubig." Mga alok. Mas mainam na magpalipas ng oras sa gabi bago ang raid upang i-pack ang lahat ng kailangan mo at iparada ang karakter sa pasukan sa instance kaysa tumakbo na parang baliw mula sa auk patungo sa mailbox at pagkatapos ay hilingin ang portal.

5. Kumuha ng iyong sarili ng isang add-on, na nagpapakita ng antas ng aggro upang makontrol ang pagsalakay ng mga mandurumog sa iyo. Ang Omen ay mabuti para dito. Tiyaking i-install ang mga add-on na iyon na kinakailangan ng pinuno ng raid. Ang ilan sa kanila ay hindi gaanong kailangan para sa iyo kundi para sa kanya. Anyway, tingnan ang mga class add-on na kakailanganin mo sa raid.

6. Kung may server ang guild Ventrilo o TeamSpeaksiguraduhing kumonekta. Ang pinuno ng raid ay mayroon nang sapat na gawin, at may mas maraming oras para magsulat sa chat kaysa makipag-usap.

Ngayon ang mga detalye sa WotLK raids, sa partikular, ang pagtatasa ng oras at pagsisikap na ginugol sa mastering, pati na rin ang pagiging kumplikado ng nilalaman. Mahalagang tala: ang pagtatantya ay ginawa batay sa pakikilahok sa mga normal na pagsalakay para sa 10 tao nang walang anumang kumplikadong mga hakbang.

Ang "starter" raid content ng WotLK ay ang mga sumusunod na "dungeon":

Ang pinakamahaba ay Naxxramas. Apat na quarters + dragon Sapphiron at Kel'Thuzad. Mayroong 15 mga boss sa kabuuan. Ang bawat quarter ay nakumpleto sa humigit-kumulang 1-1.5 na oras. Sa isang mahusay na kaalaman sa mga taktika at isang mahusay na coordinated na grupo, ito ay posible at mas mabilis. Karaniwang ginagawa ng guild ko ang Nux sa dalawang run, na nangangahulugang hindi hihigit sa tatlong bloke bawat session. Ang hirap ng mga amo ay subjective. Ang ilan sa kanila ay hindi nangangailangan ng anumang mga espesyal na talento, ngunit upang maipasa ang ilan kailangan mong malaman at maunawaan ang mga taktika.

Ang natitirang tatlong pagkakataon ay medyo maikli at maaaring makumpleto sa loob ng isang oras. Ang crypt ng Archavon ay mas mabilis, ang huling pagtakbo kasama ang grupo ng guild ay tumagal ng halos labinlimang minuto. We went-nuke-shared the loot. Matagal na rin si Sartharion sa farm, pero busy pa rin kami sa Malygos. Ngunit sa prinsipyo, ang panimulang raid na nilalaman ng WotLK ay hindi masyadong kumplikado, at kung mayroon kang karanasan sa pagpasa ng simpleng 5ppl at "heroics", maaari kang masanay sa mga raid sa loob ng isang buwan at kalahati ng mga regular na biyahe.

Batay sa iskedyul ng mga pag-reset ng halimbawa at oras sa pagsasaka. pagsisimula ng nilalaman ng raid para sa 10 tao na kakailanganin mo ng humigit-kumulang 10-12 oras sa isang linggo at ang pangangailangan na maging online sa oras (isang mahalagang kadahilanan, dahil ang pagtitipon ng isang grupo sa isang hindi masyadong disiplinadong guild ay maaaring tumagal ng isang oras o higit pa). Kasabay nito, huwag kalimutan na ito ay lubos na kanais-nais (basahin - ipinag-uutos) na magkaroon ng pagkain at elixir kasama mo sa pagsalakay na nagpapataas ng iyong mga parameter. Ang mga bagay na ito ay hindi mura. Sa karaniwan, gumastos ako ng mga 40-60 ginto para bumili ng doping para sa isang paglalakbay sa Nax. Susunod, malamang na kailangan mong ayusin ang kagamitan. Tatlo o apat na pagkamatay bawat biyahe at ang iyong bill sa pag-aayos ay magiging isang medyo maayos na halaga (para sa akin ito ay mga 15-20 ginto). Samakatuwid, kailangan mo pa ring magtapon ng ilang oras sa bukid ng ginto.

Konklusyon: Ang kabuuang tagal ng oras na kakailanganin mo sa pagsasaka ng nilalaman ng raid ay humigit-kumulang 15 oras bawat linggo. Tulad ng para sa kaswal, ito ay medyo marami. Samakatuwid, sa palagay ko kailangan mong kalimutan ang tungkol sa mga pakikipagsapalaran at iba pang libangan. Para sa aking sarili, natukoy ko na ang pinakamagandang opsyon para sa akin ay ang magsaka ng tatlong maikling pagkakataon sa isang linggo, at sa susunod na linggo - dalawang biyahe sa Nux. Sa tingin ko aabutin ako ng susunod na dalawang buwan para ma-master ang mga pagkakataong ito. Sa anumang kaso, hindi ako nagmamadali.

Nakolekta sa isang lugar ang lahat ng impormasyon tungkol sa mga piitan at pagsalakay ng Labanan para sa Azeroth: mga tagumpay, transmogrification, kagamitan, Mythic+, mga alagang hayop at iba pang mga detalye.

Ano ang Bago sa Battle for Azeroth Dungeons

Labanan para sa Azeroth dungeon entrance coordinate

Piitan

Mga coordinate

Waycrest Manor


World Quests sa Dungeons

Naaapektuhan din ng world quest system na ipinatupad sa Legion ang mga quest sa mga piitan.

Ang pagkumpleto ng mga World Quest na ito ay maaaring magbigay ng reward sa Azerite, gear, at reputasyon (depende sa lokasyon ng dungeon). Ang mga quest na ito ay maaaring kumpletuhin sa anumang antas ng kahirapan, maliban sa Mythic+.


Mga nagawa

Para sa bawat piitan, may mga tagumpay para sa mismong daanan sa iba't ibang antas ng kahirapan at isang tagumpay para sa pagkumpleto ng komposisyon ng guild sa mythic na kahirapan. Ang mga natatanging tagumpay ay kasama sa Glory of the War Hero meta-achievement.

Piitan

Achievement

Mga kinakailangan

Waycrest Manor Nagbibiro ang mga alchemist Wasakin ang tatlong bangkay ng Deathmarked Subjugators na may isang pagsabog ng alchemical fire, pagkatapos ay talunin si Gorak Tul sa Waycrest Manor sa Mythic na kahirapan
Pagkawala ng propesyon Hanapin at talunin ang mga kaaway na nakalista sa tagumpay sa Waycrest Manor at Siege of Boralus sa Mythic na kahirapan.
Tumakbo na parang nasusunog ang damit mo Talunin ang Animated Goliath sa Waycrest Manor bago maabot ang 12 Soul Harvest stack sa Mythic na kahirapan.
Libreng port Sino ang sasama sa Zhivets ... Ihatid si Zhivtsu sa kanyang paboritong treat sa Freehold on Mythic na kahirapan.
Kayamanan ni Pretty Boy Talunin si Handsome Harlan matapos sirain ang tatlong treasure chest sa Freehold on Mythic na kahirapan.
Full vper-r-red! Talunin si Sky Captain Kragg pagkatapos ipatawag at talunin ang Big Eyes sa Freehold sa Mythic na kahirapan.
Underrot Walang oras para sa pagkasira Talunin si Elder Lixa nang walang sinumang miyembro ng partido na naapektuhan ng G'huun's Corruption in Underrot on Mythic na kahirapan.
Kontrobersyal na Kaligtasan Talunin ang Unleashed Behemoth sa Underrot sa Mythic na kahirapan nang hindi pumatay ng anumang Corrupting Spores.
galit na lalaki Talunin ang Musashitaka at pagkatapos ay talunin si Sporebinder Zancha sa Underrot sa Mythic na kahirapan.
Tol Dagor Ang aming paghinto Talunin si Overseer Corgi sa Tol Dagor sa Mythic na kahirapan matapos ang lahat ng miyembro ng partido ay sabay-sabay na natulala sa isang nakakapigil sa pusong lason.
Wala ni isang barong ang nasira Talunin ang Knight-Captain Valyri sa Tol Dagor sa Mythic na kahirapan nang hindi nagsasanhi ng isang solong pampasabog na keg na sumabog.
Dambana ng Bagyo