» »

Kõik konsoolikäsklused CS: GO (CS: GO). Meeskonna cs ühine tahvel läheb meesüstalde järele

07.06.2020

1 ml ravimit sisaldab:

  • toimeaine - Hylan (Hylan G-F 20) 8 mg
  • abiained: naatriumkloriid - 8,5 mg; naatriumvesinikfosfaat - 0,16 mg; naatriumvesinikfosfaat - 0,04 mg; süstevesi - kuni 1 ml

Väljalaske vorm

Lahus intraartikulaarseks manustamiseks. 2 ml klaasist süstaldes. 3 süstalt karbis

farmatseutiline toime

Synvisc on steriilne pürogeenivaba viskoelastne vedelik, mis sisaldab hylaneid. Hilaanid on hüaluronaani (hüaluroonhappe naatriumsoola) derivaadid ja need koosnevad N-atsetüülglükosamiini ja naatriumglükuronaadi disahhariidiühikutest. Hylan A keskmine molekulmass on umbes 6 miljonit Da; Hylan B on hüdreeritud geel.

Synvisc on hüaluronaani bioloogiline analoog. Hüaluronaan on sünoviaalvedeliku komponent, mis määrab selle viskoelastsed omadused.

Synvisc asendab ja täidab ajutiselt sünoviaalvedelikku; efektiivne patsientidel mis tahes liigespatoloogia staadiumis; kõige tõhusam patsientidel, kellel on aktiivne ja regulaarne stress kahjustatud liigesele; saavutab oma terapeutilise efekti viskoosi taastamise teel, taastades seeläbi sünoviaalvedeliku reoloogilised omadused ja artroosist mõjutatud liigese kudede füsioloogilised omadused.

Viskoossuse taastamine on ravi, mis leevendab valu ja ebamugavusi ning suurendab liigese liikumisulatust. In vitro uuringud on näidanud, et Synvisc kaitseb kõhrerakke mitmete füüsikaliste ja keemiliste kahjustuste eest.

Synvisc on ette nähtud ainult arsti intraartikulaarseks manustamiseks põlve-, puusa-, pahkluu- või õlaliigese artroosi põhjustatud valu sündroomi raviks.

Näidustus kasutamiseks

Liigese artroos:

  • puusa
  • põlv
  • pahkluu
  • õlg

Manustamisviisid ja annused

Liigesisene. Synvisc'i tuleb manustada toatemperatuuril.

Ravimi liigesesisest manustamist saab läbi viia ainult spetsialist

Enne iga Synvisci süsti tuleb eemaldada sünoviaalvedelik või intraartikulaarne eksudaat.

Ärge kasutage Synvisc'i, kui pakend on avatud või kahjustatud.

Sobiva suurusega (18–22) ja pikkusega nõela valib arst sõltuvalt liigesest, millesse süstimine on kavandatud.

Synvisci manustamisskeem sõltub liigest, kuhu süstitakse.

  • Põlveliigese artroos: soovitatav ravirežiim on 3 2 ml süsti põlveliigesesse 1-nädalase intervalliga süstide vahel. Maksimaalse efekti saavutamiseks on kohustuslik määrata kõik 3 süsti. Maksimaalne soovitatav annustamisskeem on 6 süsti 6 kuu jooksul, minimaalselt 4-nädalase intervalliga ravikuuride vahel.
  • Puusa-, pahkluu- ja õlaliigese artroos: soovitatav esialgne raviskeem on 1 süst (2 ml). Kui aga pärast süstimist ei saavutata piisavat sümptomaatilist paranemist, on soovitatav määrata teine \u200b\u200bsüst (2 ml). Kliinilised andmed näitavad, et patsiendid saavad kõige rohkem kasu teisest süstist, kui see tehakse 1-3 kuud pärast esimest.

Synvisci efekt kehtib ainult kahjustatud liigese kohta. Synviscil pole üldist mõju. Tavaliselt oli Synvisci toime kestus ravivastusega patsientidel kuni 26 nädalat, ehkki täheldati nii lühemaid kui ka pikemaid perioode. Põlveliigese artroosiga patsientide potentsiaalsed kliinilised andmed näitasid aga ravi efektiivsust kuni 52 nädalat pärast ühte Synvisci 3 süstekursust (valu vähendamine, põlveliigese jäikus ja selle funktsiooni paranemine).

Vastunäidustused

  • Synvisc'i ei tohi manustada kahjustatud liigese külje jäseme venoosse või lümfiseisundi korral.
  • Ärge süstige Synvisc'i nakatunud või raskesti põletikulisse liigesesse, samuti nahakahjustuste või infektsioonitunnustega patsientidele süstekoha vahetus läheduses.
  • Ärge süstige intravaskulaarselt (anumatesse).
  • Ei saa manustada ekstraartikulaarselt, sh. sünoviaalsetesse kudedesse või liigesekapslisse (võivad ilmneda kõrvaltoimed, tavaliselt süstekohas).
  • Ärge kasutage koos kvaternaarseid ammooniumsooli sisaldavate naha desinfektsioonivahenditega (nende juuresolekul võib hüaluronaan sadestuda).
  • Toote komponentide individuaalne sallimatus

erijuhised

Ärge manustage ravimit, kui esineb märkimisväärne intraartikulaarne efusioon.

Nagu pärast iga invasiivset liigeseprotseduuri, soovitatakse patsiendil pärast ravimi süstimist järgida säästlikku režiimi, taastades järk-järgult normaalse kehalise aktiivsuse mitme päeva jooksul.

Ravimeid ei ole uuritud rasedatel, lastel ja alla 18-aastastel noorukitel.

Säilitamistingimused

Temperatuuril 2-30 ° C (mitte külmuda). Hoida lastele kättesaamatus kohas.

Märge

Meditsiiniline seade. Enne kasutamist pidage nõu arstiga!

Ärge kasutage seda ise. Ravimite sisseviimist liigesesse peaks läbi viima ainult vastavate oskustega spetsialist!

Laskemoona vahemälu CS: GO on üksus, mida võib leida Counter-Strike: Global Offensive režiimis Joint Strike.

Vahemälu ise on kassettidega täidetud väike metallist mahuti. Lisaks on konteinerite kõrval väiksed kaliibriga padrunitega kassetid. Laskemoona vahemällu võib missiooni ajal leida eraldatud piirkondadest. Pärast kasutamist kaovad anumast ja kassettidest kolbampullid. Jääb vaid tühi konteiner ja laskemoonakarp.

Kogutav münt

Kogutav münt - üksus, mille leiate režiimist Counter-Strike: Global Offensive režiimis "Joint Strike".

Mündi leiate missioonide läbimise ajal režiimis "Ühine haarang". Mündi kätte saamiseks kõndige lihtsalt mööda seda. Valiku tegemiseks antakse missiooni kogupunktidele lisapunkte.

Igal missioonil on 3 münti, mida saab peita eraldatud kohtadesse. Pärast kõigi 3 mündi kogumist lisatakse mängija ja tema sõbra kogusummale 5000 punkti.

Raske soomus

Raske soomus - varustus, mis ilmub režiimis "Ühine haarang", Counter-Strike: Global Offensive. Välja antud 18. veebruaril 2016 operatsiooni Wildfire raames.

Soomus tagab suurema vastupidavuse kahjustustele. Mängija suudab üle elada 5 Frag Granaadi plahvatuse punkt-tooruses. saab tappa alles pärast kolme lasku rinda või kahte lasku pähe. Lisaks talub soomus 2 noaga selga torgatamist.

Meditsiiniline süstal

Meditsiiniline süstal - tervendav varustus, mis ilmub režiimis Counter-Strike: Global Offensive režiimis "Joint Strike". Välja antud 18. veebruaril 2016 operatsiooni Wildfire raames.

Taktikaline granaat

Taktikaline granaat - abigranaat, mis ilmub režiimis Counter-Strike: Global Offensive "Joint raid". Välja antud 18. veebruaril 2016 operatsiooni Wildfire raames.

Granaat on saadaval ainult režiimis "Ühine reid". Seda saab võtta missiooni alguses relvaruumis teiste granaatide ja relvade kõrval. Erinevalt teistest granaatidest ei põrka see granaat pinnalt maha, vaid jääb selle külge. Korraga saab kasutada ainult ühte taktikalist granaati.

Niipea kui granaat visatakse, annab see 2 sekundiks helisignaali, misjärel märgitakse radarile vaenlaste asukohad ja mängija näeb vaenlaste asukohti läbi seinte 3 sekundi jooksul. Ka sel hetkel kiirgab granaat märgistusliine, mis viivad vaenlaste juurde.

Kui otsite konsooli käske Counter-Strike: ülemaailmne solvav, siis siit leiate kõik CS-i konsoolikäsklused!

Peate klahvi abil arendajaaknasse sisestama konsoolikäsklused "~" (Ё)... Kuid enne seda ärge unustage mängu parameetrites suvandit lubada

Täname esitatud teabe eest.

Kas need on petud?

Üldse mitte. Lõppude lõpuks on need konsoolikäsklused ametlikult mängus. Saate neid kasutada ainult kohalikus serveris, mille olete loonud koos robotite või sõpradega. Saate oma oskusi harjutada või lihtsalt oma sõbra üle nalja visata 😀

Kuhu sisestada käske (pettusi)?

Kõik käsud sisestatakse konsooli abil, mille avamiseks vajutage klahvi "ё" või "~".

Neid käske saab sisestada ainult kohalikku serverisse, sobitamisel need käsud ei kehti

Siin on näide, kuidas CS: GO-s wallhacki lubada:


Mängija

  • sv_cheats 1 - peamine käsk, aktiveerib võimaluse sisestada "petud".
  • sv_cheats 0 - keelab sisestada "cheats".
  • mat_wireframe 1 - wallhack, võimaldab teil läbi seinte näha.
  • mat_wireframe 0 - keelab võimaluse seintest läbi vaadata.
  • r_drawothermodels 2 - võimaldab teil näha mängijaid läbi seinte.
  • r_drawothermodels 1 - keelab selle funktsiooni.
  • r_drawparticles 0 - võime läbi suitsu näha.
  • noklips - läbi seinte lendamine. Noclip-käsu uuesti sisestamine keelab selle funktsiooni.
  • kolmas isik - kolmanda isiku vaade.
  • esimene inimene - esimese inimese vaade (tavavaade).
  • cl_righthand 0 - muudab käe vasakule, kui väärtus on "0", ja vastupidi, kui väärtus on "1".
  • jumal - surematus.
  • tappa - tappa ennast.
  • katkesta ühendus - väljuge serverist peamenüüsse.
  • fegyver_recoil_scale 0 - lülitage tagasilöök välja
  • sv_infinite_ammo 1 - lubage lõpmatu laskemoon.
  • sv_showimpacts 1 - saate pildistamine.
  • sv_showimpacts_time 5 - võtteaeg sekundites.
  • sv_grenade_trajectory 1 - näitab granaatide trajektoori.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - granaadi trajektoori aeg sekundites.
  • mp_maxmoney 16000 - rahalimiit.
  • mp_startmoney 16000 - emiteeri esialgset raha.

Relvad / soomus / tervis

  • anna relv_awp - väljastage AWP
  • anna relv_aug - väljastage AUG
  • anna relv_ak47 - anna AK-47
  • anna relv_m4a1_summuti - välja M4A1-S
  • anna relv_m4a1 - väljastage M4A4
  • anna relv_galilar - anna Galil AR
  • anna relv_famad - välja FAMAS
  • anna relv_p90 - anna P90
  • anna relv_ump45 - välja anda UMP-45
  • anna relv_mac10 - välja MAC-10
  • anna relv_xm1014 - väljaanne XM1014
  • anna relv_elite - välja Dual Berettas
  • anna relv_viisad - anna viis-SeveN
  • anna relv_deagle - anna välja kõrbekotkas
  • anna fegyver_usp_silenser - väljastage USP-S
  • anna relv_glock18 - anna Glock-18
  • anna relv_m249 - väljaanne M249
  • anna relv_tec9 - anna Tec-9
  • anna relv_negev - anna välja Negev
  • anna relv_scar20 - välja anda SCAR-20
  • anna relv_saagitud - ära saetud
  • anna relv_nova - anna välja Nova
  • anna relv_ssg08 - väljastage SSG 08
  • anna relv_sg553 - välja anda SG 553
  • anna relv_cz75a - välja anda CZ75-auto
  • anna relv_hkp2000 - väljaanne P2000
  • anna relv_tase - välja Zeus
  • anna relv_nuga - anna nuga
  • anna fegyver_knifegg - anna kuldne nuga
  • anna relv_hegrenade - anna granaat
  • anna relv_flashbang - anna välkgranaat
  • anna relv_smokegrenade - laske välja suitsugranaat
  • anna relv_molotov - anna välja molotovi kokteil
  • anna relv_võlts - anna võltsgranaat
  • anna relv - tervisepilt - anna kallis. süstal (esmaabikomplekt)
  • anna relv_tagrenade - anna taktikaline granaat
  • anna item_cutters - anna demineerimise tööriist
  • anna relv_с4 - välja anda c4
  • anna item_assaultsuit - anna soomus
  • anna item_heavyassaultsuit - anna välja raske soomus
  • anna relva_tahver

Kaart / voorud / aeg / võistkond

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - äratab CT surma kohe üles.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - äratab T surma kohe üles.
  • bot_add_t - lisage bot T-sse
  • bot_add_ct - lisage robot CT-le
  • bot_defer_to_human_goals - kui väärtus on 1, teevad robotid seda, mida nad peaksid stsenaariumi järgi kaardil tegema: istutavad pommi, kaitsevad taime, päästavad või kaitsevad pantvange. Kell 0 nad seda ei tee ja käituvad ettearvamatult.
  • bot_defer_to_human_items - kell 1 võtab robot pommi ja 0 juures seda ei tee.
  • bot_difficulty - robotite raskused. Väärtus 1 kuni 3.
  • bot_dont_shoot - kui see on seatud väärtusele 1, saavad robotid köögiviljad, mis lihtsalt tõusevad püsti, kui näevad, et oled kohapeal juurdunud, kuid ei tulista. Saate ise aru, millise ulatuse see eksperimentide jaoks avab. Muide, lihtne viis saavutuste saamiseks.
  • bot_freeze - 1 robot külmutab koheselt oma asukoha. Mugav on kontrollida võtteid jms. Mugavuse huvides saate siduda.
  • bot_quota on lisatavate robotite koguarv.
  • bot_knives_only - ühe robotiga töötavad noad. 0-ga mis tahes muu relvaga.
  • bot_pistols_only - kell 1 kasutavad robotid ainult püstoleid.
  • bot_stop - väärtus 1 peatab robotid koheselt ja takistab neid, sh.
  • bot_show_battlefront - määrake 1 ja vaadake, kus robotid kohtuvad vastavalt mängu arvutustele. Jällegi väga mugav, eriti kui treenida erinevate punktide võtmiseks - kõikkust saate eelnevalt teada, kust nad tulevad.
  • bot_crouch - seatud väärtusele 1 ja robotid kükitavad üle kaardi. Ja lõbus ja tasuv.
  • bot_chatter - määrake 1 ja robotitest ei kuule enam ühtegi pizi. Käsk takistab robotitel raadiovestluse kasutamist.
  • bot_join_team (T või CT - millise meeskonnaga robotid liituvad.
  • bot_join_after_player 1 - robotid liituvad pärast mängijat.
  • bot_take_control - võtke robot üle kontrolli.
  • mp_solid_teammates 1 - meeskonna mängijad läbivad nende
  • mp_limitteams 32 - mängijate limiit meeskonnas.
  • mp_autoteambalance 0 - meeskonna mängijate tasakaal.
  • bot_kick - lüüa robotid serverist.
  • mp_free_armor 1 - anna kõigile soomus.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - tee liitlasi - vaenlasi.
  • bot_stop 1 - robotid seisavad paigal.
  • bot_knives_only - robotid kasutavad ainult nuge.
  • bot_pistols_only - robotid kasutavad ainult püstoleid.
  • bot_all_weapons - robotid kasutavad kõiki relvi.
  • mp_warmup_end - soojenduse lõpetamine.
  • mp_warmup_start - lubage soojendus.
  • mp_warmuptime 350 - soojenemisaeg (sekundites).
  • sv_gravity 500 - lubage vähendatud raskusastet.
  • mp_restartgame 1 - taaskäivitage mäng (väärtus 1 määrab aja, mille möödudes mäng sekundites uuesti algab).
  • mp_buy_anywhere 1 - lubage ostutsoon kogu kaardil.
  • mp_buytime 20 - aeg osta relvi vooru alguses.
  • mp_freezetime 0 - liikumine jäätub ringi alguses (sekundites).
  • mp_maxrounds 30 - matšide voorude arv (0 lülitab piiri välja).
  • mp_roundtime_defuse - kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_roundtime_hostage - cs-kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_roundtime - teiste kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_timelimit - maksimaalne mänguaeg (minutites, 0 lülitab piiri välja).

Kliendi seaded

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - keelake liides.
  • con_enable 1 - konsooli aktiveerimine
  • 1. rist - lubage nägemine
  • cl_language russian - mängukeel
  • cl_autohelp 0 - keelake vihjed
  • cl_allowdownload 1 - laadige kaardid, mudelid ja kleebised serverist ühenduse loomisel alla.
  • cl_allowupload 0 - keelake ühenduse loomisel serverite kaartide, mudelite ja kleebiste allalaadimine.
  • cl_autowepswitch 0 - keelab valitud relvade automaatse vahetamise.
  • cl_chatfilters 63 - vestlusfilter
  • cl_class vaikimisi - mängija naha valik (vaikimisi)
  • cl_clearhinthistory 1 - see käsk kustutab vihje mälu. Mõnikord aitab see mõne FPS tõsta, kuid harva.
  • cl_cmdrate 128 - pakettide arv, mille klient saab serverile saata.
  • cl_observercrosshair 1 - ristristi kuvamine vaatlusrežiimis.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - lubage dünaamiline ristmik (laieneb liikumisel ja hüppel)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - uus risti suurus
  • cl_scalecrosshair 1 - võimaldab ulatuse suurust muuta.
  • cl_crosshairsize 6 - risti suurus
  • cl_crosshairalpha 200 - nägemise läbipaistvus
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Roheline; 1 - Punane; 2 - sinine; 3 - Kollane; 4 - Tsüaan; 5 - Ristvärv määratakse RGB-käskudega.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - risti värv (punane)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - nägemisvärv (sinine)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - risti värv (roheline)
  • cl_crosshairdot 1 - punkt vaatepildi keskosas
  • cl_crosshairstyle 1 - muudab risti tüüpe
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - peidab liidese. 0 lülitab HUD uuesti sisse
  • cl_crosshairthickness 0,5 - Vaatepaksus
  • cl_crosshairusealpha 1 - lubage / keelake läbipaistev nägemine.
  • cl_debugrumble 0 - Rumble'i silumise keelamine / lubamine.
  • cl_detail_avoid_radius 0 - objekti renderdusvahemik (1)
  • cl_detail_max_sway 0 - joonistusobjektide kaugus (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - eemaldage surmaekraan
  • cl_downloadfilter nosounds - valige, milliseid faile saab serverist alla laadida.
    (kõik - laadige alla kõik failid. pole ühtegi - ärge laadige alla faile. nosounds - ärge laadige alla helid).
  • cl_forcepreload 1 - tekstuuri ja mudelite kohta teabe laadimine kaardi alguses.
  • cl_interp 1 - intervalli intervalli intervall.
  • cl_interp_ratio 2 - maailma interpoleerimise intervallide arv.
  • cl_lagcompensation 1 - teostab serveripoolse viivituse kompenseerimise.
  • cl_logofile materials / vgui / logos / t1.vtf - tee oma pihustini
  • cl_playerspraydisable 0 - lubage mängijate pihustite kuvamine
  • cl_mouselook 1 - (1 - hiirega ringi vaatamiseks. 0 - klaviatuuriga.)
  • cl_predictweapons 1 - prognoosige kliendi kõrvalrelva efekte.
  • cl_resend 6 - aeg, mille möödudes pakett saadetakse, kui eelmine ei jõudnud.
  • cl_righthand 1 - paremas käes olev relv
  • cl_rumblescale 1.0 - müristamisefekti tundlikkuse skaala.
  • cl_showerror 0 - sulgege ennustusvea aken
  • cl_showfps 0 - keelab FPS-indikaatori ekraani ülaosas
  • cl_showhelp 1 - ekraanil kuvatav abi
  • cl_showpluginmessages 1 - lubab serverisse installitud pistikprogrammidel kuvada teile sõnumeid (reklaame jne).
  • cl_soundfile sound / player / jingle.wav - kõlari helifail
  • cl_spec_mode 1 - vaatajate režiim (4 - mängija nimel; 5 - lendava kaamera sidumine mängijaga; 6 - lennurežiim)
  • cl_team default - meeskonna valik mänguga ühendamisel.
  • cl_timeout 30 - katkestage automaatselt ühendus serveriga, kui see ei vasta.
  • cl_updaterate 128 - nende pakettide arv, mida klient serverilt saab.
  • lõpupealkiri 0 - subtiitrid
  • closeonbuy 0 - pärast ostu sulgemine
  • klientport 27005 - kliendi port
  • cl_teamid_overhead_always 1 - näitab meeskonnakaaslase kohal väikest kolmnurka
  • + cl_show_team_equipment - näitab teavet, millise relvaga, mitu hj, mitu granaati jne. Seda on näha ka läbi seinte.

Häälvestlus / helitugevus

  • voice_enable 1 - lubage häälvestlus.
  • voice_scale 1 - meeskonnakaaslaste häälte maht.
  • helitugevus 1,0 - üldine helitugevus.
  • voice_modenable 1 - moes on häälvestlus.
  • windows_speaker_config 1 - kõlari tüüp - kõrvaklapid.
  • voice_forcemicrecord 1 - lubage mikrofoni salvestamine.
  • voice_recordtofile 0 - keelake mikrofoni salvestamine faili.
  • voice_loopback 0 - lülitage hääle taasesitus koos teiste mängijatega välja.

Graafika

  • muzzleflash_light 0 - keelake välkude dünaamiline valgustus.
  • mat_autoexposure_max 3 - ekraani heledus maksimaalselt.
  • mat_autoexposure_min 0,5 - ekraani heledus minimaalselt.
  • mat_disable_bloom 1 - keelab sära.
  • mat_queue_mode 2 - lülitab sisse mitme tuumaga renderdamise.
  • mat_savechanges - salvestab teie seaded Windowsi registrisse.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - võimaldab teil muuta ekraani eraldusvõimet mis tahes väärtuseks.

Helid

  • dsp_enhance_stereo 1 - lubab stereoheli.
  • dsp_slow_cpu 0 - maksimaalne helikvaliteet.
  • dsp_volume 1.0 - maht 100%
  • snd_mixahead 0.1 - helipuhvri suurus.
  • snd_musicvolume 0.2 - muusika maht. (siin on see 20%)
  • suitvolume 0 - vähendab võtete helitugevust.

Hiir

  • tundlikkus 1.200000 - sihiku liikumise kiirus
  • m_customaccel 0 - kohandatud hiire kiirendus
  • m_customaccel_exponent 0 - keelake kiirenduse proportsionaalse teguri mõõtmine.
  • m_customaccel_max 0 - maksimaalne kiirenduse proportsionaalsuse tegur
  • m_customaccel_scale 0.04 - kohandatud hiire kiirendusväärtus
  • m_forward 1 - määrab hiire edasiliikumise kiiruse tundlikkuse kordistaja
  • m_mouseaccel1 0 - Windowsi hiirekiirendus, alglävi (2x liigutust)
  • m_mouseaccel2 0 - Windowsi hiirekiirendus, keskmine lävi (4x liigutust)
  • m_mousepeed 1 - Windowsi hiire kiirendustegur
  • m_pitch 0.022 - hiir ümberpööratud (keelatud)
  • m_rawinput 1 - otsene hiireühendus, eirates OS-i juhtpaneeli seadeid.
  • m_side 0.8 - määrab hiire liikumiskiiruse tundlikkuse kordistaja
  • m_yaw 0,022 - määrab vasakule-paremale pöörete kiiruse tundlikkuse kordistaja

FPS / HUD

  • fps_max 300 - piirake kaadrite arvu sekundis (FPS) (0 - piirangut pole).
  • func_break_max_pieces 15 - karpide arv pappidest, pudelitest, tünnidest jne.
  • hud_scaling 0.85 - menüü sätted aja, elu jms kuvamiseks
  • hud_showtargetid 1 - mängija kohal hõljutades kuvatakse hüüdnimi.
  • hud_takesshots 0 - vahekaart Automaatne ekraanipilt kaardi lõpus

Seotud CS: GO

Seo - See on konkreetse võtme määramine käsu või käsusarja täitmiseks. Köiteid saab kasutada nii üksuste ostmiseks kui ka konsoolikäskluste jaoks (nii et te ei pea neid iga kord registreerima, vaid lihtsalt vajutage klahvi).

Võtme sidumiseks peate: avama konsooli klahviga "~". (Te ei pea neid iga kord sisestama, sest mäng salvestab need). Sisestage käsk bind: bind (võti, millele soovime määrata üksuse ostu) "osta (mida me ostame)"
Näiteks:

  • siduma f2 “osta ak47; osta m4a1; osta vest; osta deagle; osta välklampi; osta smokegrenade; osta molotov; osta granaat; osta purustajat "
    Selle käsuga määrasime "f2" võtme ostukäsklusele: AK-47, M4A1, armor, Desert Eagle, välkgranaat, Molotovi kokteil, süütegranaat, Defuse Kit.
    Tuleb märkida, et AK-47 ja Molotovi kokteili saab osta ainult terroristidena mängides; ja M4A1, süütegranaat ja Defuse Kit - ainult vastuterroristidena mängides.
    Veel üks näide:
  • bind v noclip - see kirje tähendab, et seome käsu noclip võtmega "v".

NumPadi võtmete nimed köitmiseks:

  • kp_slash (võti "/")
  • kp_multiply (võti "*")
  • kp_minus (võti "-")
  • kp_home (võti 7)
  • kp_uparrow (võti "8")
  • kp_pgup (võti "9")
  • kp_leftarrow (võti "4")
  • kp_5 (võti "5")
  • kp_rightarrow (võti 6)
  • kp_end (võti "1")
  • kp_downarrow (võti "2")
  • kp_pgdn (võti "3")
  • kp_ins (võti "0")
  • kp_del (võti "."
  • kp_plus (võti "+")
  • kp_enter (sisestusklahv)

Siin on mõned head näited:

  • bind kp_home “osta awp”
  • köida kp_uparrow “osta g3sg1; osta scar20 ″
  • bind kp_pgup “osta ssg08”
  • köita kp_leftarrow “osta ak47; osta m4a1 ″
  • köita kp_5 “osta sg556; osta aug "
  • siduma kp_rightarrow “osta galilar; osta famasid "
  • bind kp_end “osta p90”
  • bind kp_downarrow "osta bizon"
  • bind kp_pgdn “osta mac10; osta mp9 ″
  • bind kp_minus “osta deagle”
  • bind kp_plus “osta tec9”
  • bind kp_enter "osta p250"
  • bind kp_ins “osta defuserit”

Võtme sidumiseks peate lihtsalt kirjutama käsu:
lahti siduma (võti, mida tahame lahti siduda)